这大概是官方设置的加成,为了让每个玩家在游戏里能够发挥得更好,否则,就凭着当代社畜的身体素质,打只洞穴蝙蝠都能把腰给扭了。
拿出铜斧,开始砍树。
“咔、咔、咔……”
每次抡动铜斧都需要好几秒的时间,直到将近一分钟,一棵树才砍伐成功,当场变成木材,掉落到林翼风的身边后,就自动被吸收,来到了背包里。
“呼,这砍树速度可比游戏中慢多了。不过不知道这里的时间流逝速度如何。”
原游戏《泰拉瑞亚》中,时间是一天24分钟,上午4:30至下午7:30为白天,下午7:30至次日的上午4:30为夜晚。
“继续吧,木材得先弄他个两三百个。”
这不是一样轻松的活儿,费时又费力。
一边砍树,林翼风一边在脑中思考目前的信息。
“官方提到了BOSS的金色雕像,但是在《泰拉瑞亚》当中,只有大师难度的世界当中,BOSS才会掉落雕像,也就意味着这个世界是大师难度。这也未免太凶险了吧……”
想着,林翼风再次调出背包界面确认。
“饰品栏有六个,这也能证明是大师难度的世界。”
“还有,金色雕像的数量是28个?也就意味着腐化地形和猩红地形的两个BOSS都被算上了。但是一个普通的世界中,腐化和猩红只能二者存一,那莫非我非得在肉山后再人造另一个环境?又或者,这不是普通世界,腐化和猩红共存?”
“以及另一个问题。我记得《泰拉瑞亚》当中,BOSS生命值是与玩家数量相关的。这么多玩家,BOSS该有多少生命值啊……嘶,想想就觉得恐怖。如果真是这样的话,打BOSS就不能一个人或是几个人独吞,必须得大量的人一起上了。”
“最后,明明有一万名的玩家数量,却说这个世界只有一千名,意味着其余玩家被分到了别的世界吧?然后,随着游戏进程,玩家们再逐渐合并到一起,应该是这样吧?也不知道张小炮那货和我在不在一个世界里面……”
不一会儿,三百个木材的目标,终于达成了。
林翼风二话不说,调出背包界面,先合成工作台,再做了把木剑,以及木弓。
“木制的护具就没必要了,仅仅提供3点防御力。既然是大师世界,防御力和伤害减免就是1:1,对比动辄能对我造成四五十点伤害的怪物,3点防御力跟没有防御力也没区别。不如省点木材,还可以铺路。”
此时,在原地。
有一些玩家依然双手抱着头在原地,有的直接躺下开摆等死。
而另一些,却是快速适应了下来,开始行动。
大家都不了解游戏,有的拿出铜斧就要去挖地上的泥土,结果半天也抠不下一块来,换了铜镐再试,才成功抠下泥土。
地上稀稀疏疏长着一些树木,也有人联想到用铜斧砍树。
“哎哎,兄弟们,用镐子可以把土块挖下来哎,还可以再放回去。”
“哦,那不是想怎么搭就怎么搭了?”
“原来沙盒游戏体现在这里啊。”
“兄弟们,我砍下一棵树了!有木材!”
“我也要砍!”
诸如此类的声音此起彼伏。
在远处,一望无垠的草地,一望无垠的玩家。
大地上,不只有玩家。
一个玩家看着不远处一个蹦跶着的蓝色小东西,大叫道:“快看!那是什么?”
“是史莱姆!”
“打它!”
几个玩家掏出铜短剑,对着可怜的蓝色史莱姆一顿唰唰唰。
不一会儿,蓝色史莱姆就变成了一堆钱币,以及几个凝胶。
玩家自然是不亦乐乎。
目前的世界看上去一片祥和,许多玩家也早已将死亡的恐惧抛在了脑后。