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(事先声明,我对游戏技术并不是很熟悉,这本书也不是什么特严谨的专业文,有地方说错了请大神轻喷——你喷了我也不会回去改的,谢谢。)
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“哲。”
穹在一边看着江哲恼怒的动作,歪了歪脑袋。
“什么是沙盒?”
少女自然是知道计算机中的沙盒技术,但那个东西显然不是此刻少年口中提的那个。
江哲恼火的情绪也消了,转头看向那边好奇的妹妹。
“沙盒也就是沙盘,穹也知道的吧,小时候我们玩的那种沙坑。”
“……嗯。”
不知道想起了什么,少女的脸上闪过一丝淡淡的红晕。
话说,会在沙坑上面玩的游戏,一般都叫过家家,男孩扮演丈夫,女孩扮演妻子的那种……
江哲倒是没有注意到少女的表情。
他将血狮的盘拿出来重新装好准备还给黑猫。
“沙盒指的就是那种类型的游戏。”他示范性的打开java给少女书写了十几行代码,然后打开那个随手创作的程序。
“一种能够在游戏世界中随意活动,自由性极高的游戏。就好像沙盘一样,玩家可以自己组建自己想要的模型。”
“唉?”
少女一愣。
对于这个世界传统的rpg游戏来说,江哲提出的这个概念实在是有些……天才?
没错,这简直就是天才一般的想法。【愛↑去△小↓說△網wqu】
开拓性的游戏世界,不再是那千律一遍的剧情和任务,而是想做什么就做什么的真实游戏世界。
“如果真的有那种游戏,那么一定会震惊全世界吧?”
少女试想了一下之后,做出了这样的判断。
江哲赞同的点头。
沙盒游戏绝对是游戏发展的最终进程。
别说是这里,就算是在江哲生活的那个世界,沙盒游戏的研究进程也处在一个发展的地步,远远说不上大成。
“等等……震惊世界?”
突然灵光一现,江哲感觉自己似乎是抓住了什么。
创意……可玩性……
还有什么东西比沙盒游戏更加的有创意和可玩性?