【猜猜看吗?让对手猜一猜哪个才是本体?】
【不知道仙人鸣人开启奥义或者是九喇嘛鸣人开启仙人模式后会是怎样显示?是显示本体还是两个目标都显示?】
【这么一说……如果按照常理来看的话,仙人模式的感知能力应该是能区别出本体和查克拉的】
有无敌有突进,还十分具有迷惑性,这个技能可以说是相当的有趣!
“二技能:雷切。”
“忍战卡卡西释放雷切并向前冲锋,并在原地留下一道雷分身。”
“若是长按,将释放雷分身使用雷切并向前冲锋。”
【好吧,祖传的经典雷切】
【就没有哪个卡卡西的形态是没有雷切的】
【不过这个雷切也挺有意思的……又是一个让对手猜猜看的能力】
【这么看来的话,似乎是比万花筒卡卡西要强上一些,但强度也不算高】
【已经还不错了,很有特色,而且忍战卡卡西的雷切可以作为脱手技能使用,起码可以远程起手,然后一技能接续之后跟对手玩猜猜看的游戏】
【好吧,虽然还没上线游戏,但隔着屏幕都已经感受到这个忍者的巨大恶意了……】
上杉的介绍还未结束。
“当场上已经存在雷分身时,忍战卡卡西将释放雷遁·雷传,与雷分身共同发动雷切并连接闪电,对沿途的敌人造成攻击。”
如果没有这个能力,那么忍战卡卡西的强度上限大概也就跟万花筒卡卡西相当。
但有了这个能力之后,忍战卡卡西的强度起码上升了半个梯度!
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这个技巧在实战中非常实用!
外加上忍战卡卡西本身就是登场率极低的冷门忍者,很多人在应对时会下意识忽视雷传的能力而被拿到起手。
“最后是忍战卡卡西的奥义技能以及奥义图展示。”
“奥义技能:神威·裁决。”
“卡卡西挥动斩首大刀对目标发动斩击,然后使用神威攻击目标,最后跳到空中使用斩首大刀发动下劈攻击完成终结。”
“在神威出现后将是抓取,奥义结束前对手不能替身,因此这个奥义技能适合在斩杀对手时使用。”
【你永远不可能超越我,这就是差距】
……
【怕氪:是一位令人耳目一新的忍者,极具迷惑性的雷分身机制毫无疑问是这个忍者的核心。
无论是先手还是反手,雷分身的重要性都毋庸置疑。
先手阶段可以配合二技能雷切打出雷传,反手则是依靠本身的迷惑性让对手不知该打哪个目标从而发挥作用。
这个忍者的强度远比预想的要高,很期待在上线后能有一番不同于当前决斗场的精彩表现】
【“忍者学员”回复“怕氪”:不同于当前决斗场,指的是让四肢封印术秽土三代找不到攻击目标,并且骗掉青水和忍战带土的散?】
【“忍者学员233”回复“忍者学员”:谢邀,已经被这三个忍者给恶心坏了】
【岩隐梦想家:已经预想到了在我替身后对面的忍战卡卡西一技能土流壁拖时间然后让我猜哪个是影分身哪个是本体。
而猜错的我再次被拿到起手,只能恼羞成怒地放下手机。】
【“雾隐摸鱼犯”回复“岩隐梦想家”:恼羞成怒的情况下……可以直接通灵】
……
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