万花筒卡卡西就这样在一片期待声中登场,然后以相对平庸的表现落幕。
说起来,这忍者在前世毕竟是很早一批制造的A忍了。
表现方面难免有些不尽人意,不过作为微调过的忍者,万花筒卡卡西强度还是有一些的。
如果将忍者区分为“娱乐忍者”和“上分忍者”。
那么万花筒卡卡西应该会被划分为后者。
在前世很多牢玩家喜欢坑萌新攒神卡,可谓是用心险恶。
不过万花筒卡卡西确实比较适合新手适应游戏。
有抓取有位移,扫地远程等一应俱全,最关键的是奥义大范围和轻松接续的特点……很方便手里已经没东西的玩家躲在墙角“放手一搏”。
与微调之前的万花筒卡卡西不同……现在的卡卡西奥义技能起码不会把人打着打着突然保护,或者是前段奥义命中,但最后一段雷切却空掉伤害导致对面保护下来等问题。
所以整体强度还是在线的,只是上下限都没那么强。
理所当然般的比不上后来上线的忍者们。
忍界的观众们也只是稍微调侃一下,只是强度没达到预期罢了。
相比之下,前世的牢玩家们用心就有些险恶了……
让新手花着本就不多的金币去攒什么忍者不好……攒神卡还是有些难以评价,不过这么多年过去。
骗萌新攒神卡似乎已经成为了牢玩家的共识?
好在后来上线的新手活动中可以选择神卡免费获取。
但某些骗萌新攒再不斩的人就有些难以评价了。
……
在万花筒卡卡西之后,卡卡西的下一个形态爆料也开始了。
“忍界大战卡卡西,在未来的第四次忍界大战当中,许多忍者都有着十分亮眼的表现。”
“而今天的主角——旗木卡卡西也不例外,目前的形态是他在缴获斩首大刀后的表现,期待下具体表现吧!”
“平a共分为五段,前面三段会使用斩首大刀攻击目标,第四道平a释放雷兽·追牙击飞对手。”
“雷兽·追牙随后会化为雷分身,与本体交错打出第五道攻击。”
【???这平a看上去好像有点东西?】
【不会吧,莫名感觉这个形态有点强,会是错觉吗?】
【这套平a放在其他忍者身上或许还好,放在卡卡西身上……会是一个比较强的形态吗?】
显然,忍战卡卡西的后两段平a看上去很有可操作空间。
能让人一眼看出来强度不普通。
实际上,作为偏后来上线的忍者,忍战卡卡西的强度确实把控的很不错。
这套平a除了后摇稍微大一点以外也没有什么槽点,算是设计非常平稳的……既有操作空间也不会被扣上乱a的嫌疑。
“一技能:土遁·多重土流壁。”
“忍战卡卡西使用多重土流壁将自己包裹起来,期间土流壁将阻挡一切技能。”
“在多重土流壁当中结印后使用带电的苦无冲出攻击目标并在落点处留下一道雷分身。”
“若是长按技能,从土流壁当中冲出的则是本体。”
“注意,忍战卡卡西的雷分身和本体没有区别,虽然雷分身不能直接协助卡卡西的攻击,但具有很强的迷惑性,并且能与卡卡西的二技能产生交互。”
“雷分身会持续五秒时间,期间受到攻击碰撞将自动爆炸,场上最多存在一个雷分身。”
【这个技能有点意思哈】