“装备复活戒指。”
系统信息:防御属性发生改变,一分钟后,将增加死亡后原地复活的附加属性。
特殊属性:防御、魔防属性翻倍。
emmmm,要是伤害减免那就更爽啦!
得了便宜还卖乖的某人,有些兴奋的看向了另外一件装备。
天尊头盔:需要精神力25,防御4-4,魔防1-2,道术0-1,重量3,持久力47。
附加属性:召唤物血量上限提升50%,物伤抵抗+20%,破盾+10%。
物伤抵抗:减免近战伤害,包括刺杀。
破盾:使用灵魂火符和近战攻击,对带盾玩家造成伤害时,可破除对方魔法盾等防御性技能。
赤月套装属性(16):未激活
这附加属性对于打怪来说,没有圣战头盔那么香,完全就是后期拿来pk干架的。
“查看霸者之刃。”
霸者之刃:需要等级46,准确+2,攻击6-32,魔法2-7,道术3-8,重量35,持久力1933。
附加属性:忽视目标防御,破盾+3,幸运+1。
神兵特性:
1。可替代(沃玛、祖玛、赤月)套装武器部位,激活后,额外增加召唤物(宠物)的攻击强度。(30%,50%,100%)
2。配套祖玛级以上套装时,有20%的几率触发双倍准确,赤月套触发几率翻倍。
霸者和屠龙的附加属性对比,屠龙就是为战士量身定做的,霸者就是万金油,谁都可以用。
只不过等级需求有点扎心,46级不知道得等到何年何月。
神兵特性的第一条,完全PASS掉了战士,对法道职业的加成会比较大。
看到第二条神兵特性,瞬间就想到了变异后的精神力战法,也就是触发几率低了一些。
加上霸者之刃的叠加,触发双倍准确得有个60%-70%的几率吧?
现在自身这恐怖的准确数值,不管砍啥应该都能百分百命中了吧?
想到准确,心里突然间涌现出一个更深的疑问:
这破游戏的等级压制,难道也会对双方的准确、敏捷造成影响?
之前和小怪肉搏的时候,准确和敏捷的作用非常明显,但是从祖玛寺庙开始,对他造成的物理伤害,基本上都会命中……
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