“装备防御戒指。”
“系统提示:技能专属戒指,玩家可选择是否消耗一枚防御戒指激活技能-治愈术,已有治愈术可选择升级治愈术。”
“未知错误,治愈术已发生变异,无法激活或者升级,是否选择升阶治愈术(毒)?”
“提升后的技能会发生什么变化?”
“玩家是否选择消耗防御戒指升阶技能-治愈术(毒)?”
好吧,这破游戏还是一如既往的无法沟通,一到关键时候,就装白痴,啥都需要你自行体验。
目前自己的伤害技能已经不少,说难听点,治愈术(毒)的使用率也是对付BOSS的。
但是它能伤到的,其他技能都能,这升阶哪怕变回正常的治愈术,以自己的奶量,以后红药都不需要了吧?
防御戒指也很有用,这附加属性又加道术上限,又加5-5的防御,但是现在脑海里全都是技能升阶,哪里管得了那么多。
而且只要是装备,能打出来第一个,后面肯定能再打出来的!
“消耗。”
系统提示:扣除防御一枚,技能治愈术(毒)升阶完成,详细信息请……
“打开技能面板。”
“查看治愈术(进阶)技能属性。”
LV316级可修炼,将消耗法力值7点。对目标每秒造成1点真实伤害,单次累计最高300点;持续次数发挥道术*(技能等级+1)
技能说明:对目标使用时,效果不可叠加;未选中目标或目标无效时,技能将作用于自身。
技能特性:该技能为无差别攻击,自身模式无法更改技能特性。
注:安全区该技能无法生效。
卧槽!最后这一条过分了吧?这破游戏怎么知道他心里的想法?
不过看在把毒伤变成了真伤的份上,就不跟你计较了。
至于被磨灭的毒素增益,这东西和真伤有可比性?没了也正常,毕竟毒素和毒系技能才是一家的。
还有这个技能等级也和猜测的一样,升阶以后还是LV3,也就是说,如果再搞到一枚防御戒指,把它升到4级后,这技能伤害会增加的吧?
底下的技能说明也有点意思,明明白白的在提醒他谨慎使用,别用着用着先把自己送走了。
因为它把目标不会叠加放到前面,意思很明显,对其他目标不会叠加,但作用于自身的时候,肯定会叠加的。
没升阶之前的治愈术(毒),也是这种特性。
在这测试也方便,先把地上还没消失的红药捡起来两瓶,再把骷髅召唤了出来。
“使用治愈术。”
第一发瞄准的是绿毒骷髅,马上就有一顶白里透红的水珠帽,在它头上旋转。
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哦豁,原本的增益果然变成了伤害。
“使用治愈术。”
“使用治愈术。”
两发技能再次甩到绿毒骷髅头上,和以前一样,两发粉嘟嘟的帽子出现在了自己头顶。
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“使用强效金创药。”
伤害是分开扣的,没有叠加在一起。
“使用治愈术。”