“嗯?满天堂的庆祝会?”啊,限定龙舌兰终于出场了吗?只要他一死就可以快速把剧情过到板仓卓然后就是柯南柜子名场面了,这样的话很快就能开启红黑大战了。龙舌兰一路好走,我会记得你的贡献和牺牲,过年和清明一定会给你烧一份纸钱的。
“是啊,主题就是毛利小五郎的推理公馆,玩的人会在谜一样的洋房里发现尸体,然后偶然出现在现场的毛利侦探会给予提示,然后一步步地推理出真相,解决事件的推理游戏。嗯。。。。。。和清渌姐家的那个游戏有些相似之处啦,不过玩法没有清渌姐那个那么多,剧情听说也不怎么烧脑,属于很容易的那种。清渌姐明天有空吗?”
毛利兰作为内测用户试玩了一下季清渌即将推出的新游戏后一下子就上瘾了起来,不过难度很大,有时候线索也找不到,就算找到了也没办法连起来,很是烧脑。而且不同的线索还会触发不同的支线剧情,有时候一个案子还会有帮凶。要不是新一在,自己肯定没办法轻松过关的。
“是吗?听起来小兰对《解密X号档案》评价很高哦,关于难度方面有什么建议吗?至于那个庆祝会,我想我就别去了。毕竟是同类型,档期又撞上了,再去庆祝会难免有些尴尬,我可不想被误认为是去砸场子的。”而且又有炸弹诶。
“好吧。难度的话清渌姐可以稍微调低一点吗,或者有没有什么道具之类的,通常一关我要花好几个小时才能通关,其中还要做好多笔记。我现在还没把第一章通关诶,不知道结局是什么样的。还有还有,找线索有时间限制,能不能过把时间放宽一点啦,感觉太短了不够用。”
“唔~,这个恐怕有些难度,毕竟这剧本是很早之前就写好的,义山到现在都还在更新。要是让他大改的话可能有些困难,不过难度太高确实不太妙。一章有十个场景,至少要成功通关五个才能解锁第一章的真相,而且每一关都是一次性的,无法重来。时间的话倒是可以调整,可以推出些其他活动增加探寻时间。”
“就是说啊,难度确实对我们来说有点高了,能增加些探索时间也好。不过柯南玩儿的挺开心的,听和叶说服部也是一样,可能对于侦探来说这款游戏是有致命吸引力的吧。”
“嗯。。。。。。不少玩家也反映这个问题,我和技术人员商量过了,已经在开始研究存档功能了。以及更为精细的场景模拟,以便帮助玩家更好的还原案发现场还有作案手法。同时还会接着研发其他功能,生活类玩家我们也会兼顾。”
“存档?可是这样会不会破坏平衡啊?毕竟嫌疑人就那么几个,一次不对多试几次就好了。”毛利兰觉得推出这个功能很有可能会影响很多人的游戏体验。
“放心吧,这些都考虑过了。存档道具的获取方式会和其他玩法挂钩,而且一个关卡只能使用一次,同时选择读档的话就算最后通关也无法获得关卡提问机会和碎片,这样对整个章节的影响就不大。”
“说起来那个关卡提问机会是做什么用的?我玩的时候不知道怎么用诶。”
“那个是等你把章节的十个案子都玩完后才会用。第一章的主角和助理不是都失忆了吗?等第一章完成后满足条件就可以使用提问机会得到身份线索。”
“原来是这样,我才玩到第六关,要不是有柯南帮忙,都已经失败三次了。这样看起来难度真的蛮大的,说起来,助理以后会换人吗?还是说一直都是安室先生?”
“会,不过现在安室先生人气那么高,其他几个话题度明显差了一大截,所以前期还是会让他跟玩家操控的角色搭档。等后面众人热情降下来了再让其他人换着来。”
想到安室先生话题度高的原因。。。。。。毛利兰脸红了红,PV里的安室先生真的是。。。。。。也不知道为什么,明明看着挺正经的,但偏偏哪儿哪儿都不正经。以后见到安室先生都不知道应该怎么面对他了,那个场面光是想想就觉得太尴尬了。
“好吧,清渌姐不去发布会也太遗憾了。”
“抱歉了小兰,你们玩得开心。”
“嗯!!”
第二天,毛利小五郎带着毛利兰和柯南去满天堂的发布会。跟原剧情相比人少了很多,毕竟跟季清渌的产品撞上了,某人的PV。。。。。。咳咳。不过满天堂的口碑还有影响力依旧不容小觑,是以毛利小五郎他们还是拿到了原剧情的号码牌。同样,龙舌兰也成功拿错了号码牌。
不过由于提前从皮斯科那里得到了日本代号成员的信息,柯南是第一时间就认出了龙舌兰,悄悄跟踪上去后就听见了伏特加的代号。一听到这个代号,柯南马上就应激起来,然后和原剧情一样掉了钱包。
琴酒&伏特加——柯南噩梦(×)