闲聊间,龙船完全停靠码头。
塔兹米睁开眼,没有继续装昏迷。
“布兰德,我恢复的差不多,辛苦你了。”
一直守护在身边的布兰德露出大白牙,“不辛苦。”
看了眼开始喧闹的龙船,塔兹米继续道,“人马上过来了,你快用恶鬼缠身透明化吧,免得暴露身份引起慌乱。”
“行。”
铠甲穿戴,布兰德进入透明化。
塔兹米能够感受到,从视线中消失,透明化的布兰德没走远,依旧守候在身边。
这让他不由心中一暖。
看上去五大三粗。
还挺细心的。
跟布兰德做队友,满满的安全感。
。。。。。。
【改变布兰德死亡剧情,获得经验】
回到夜袭。
脑中响起的提示音让塔兹米不由陷入深深思考。
系统对改变剧情的判定是什么?
是根据原定轨迹吗?
从他收服三兽士成眷属起的那一刻。
布兰德的命运其实就已经改变了。
他对布兰德没有杀心。
后面布兰德自然不会死亡。
可为什么系统非要等龙船剧情发生后,才奖励经验?
难不成。。。
就算龙船剧情不发生,后面也会因为修正力原因,衍生出猫船,狗船之类的事件。
让布兰德走上原定死亡结局?
他要是不让三兽士听命艾斯德斯,照着剧情前往龙船与布兰德发生交战。
是不是就会错失经验?
嘶。
细思极恐。
“统子,说说什么情况。”
【宿主大人,窝母鸡啊】
听到系统的回答,塔兹米愣了一下。
“你什么时候学的粤语???”
【时代在进步,系统也在与时俱进更新】
额。。。
说的真特么有道理。