痛宰猫猫一笔的饮料大计施展到一半,二校选手们发现他们看上的这家奶茶店排队需要3小时。
如遭雷劈。
想看江涞写的假如夏目去打排球第265章令人眼前一黑的组合吗请记住本站域名
而此刻,猫猫们依旧在一蹦一跳地踩格子,时不时踩着墙壁表演一个空中飞人或是蜘蛛侠。
方块大战愣是给他们玩出了一种跳房子的轻松闲适之感。
游戏厅老板扒拉着算盘嘀咕“在调试灵敏度的时候还要再加固一下墙壁。”
否则按这种爬墙法,不出一个月墙壁都要报废。
沙漏簌簌簌朝下漏,一眨眼就到了最后一关。
欢快富有节奏的音乐循环在耳畔,夏目喘了两口气。
他第6次庆幸孤爪研磨没有跟着一起进来完这游戏。
不然早就不干了。
枭谷败下阵来是真的很正常,这种强度的跑动、昏暗的环境,还有各种降低队友默契的负面buff,真不愧是地狱模式啊。
夜久卫辅擦了一把额头上渗出的汗水,快速说了句“比在国青时步伐训练还折磨人。”
步伐训练是运动员门训练的一项必经课程,不管是什么运动项目,几乎都包含这一项训练,像什么前后交替、正反十字交叉、时钟环绕、滑步弹跳,一般在自家队伍里训练步伐不会占据太多时间,活动开了就行,但国青训练营的步伐训练稍微有些折磨人。
在原本正常训练量都基础上又增加负重和时长,虽说结束训练后会将负重取下,后续身轻如燕跟飞起来一样,但在训练过程中,确实有些折磨人。
而现在光是在这边踩二十分钟格方格就让他生出了“不比国青训练弱”的想法,可见这方格大战地狱模式的强度。
“最后一关了,大家努把力,一口气冲了它”黑尾铁朗扶着墙壁,声音依旧是犹如洪钟。
“你也省点力气。”夜久卫辅笑骂道。
一干人抽空说了几句话,代表第十关的倒计时出现了。
第十关和第九关的差距并不大,需要消除的蓝色格子很密,来自多方追击的红色方格块组成的警戒移动速度也不容小觑,正片空间内没有一块可以长时间下脚的绿色方格。
就是逼着人不断跑动消除方格。
主要就是让人像仓鼠一样不停地跑,紧凑的bg也间接拉高了众人的紧迫心理,某种程度上会增加失误率。
芝山优生再连续被红色方格追上三次之后干脆直接朝墙上一趴。
惹不起他还躲不起吗
猥琐发育一点点消除方块也是一项策略
福永招平虽然说不上身轻如燕,但在一众猫猫队选手中,算是动作灵活的那一款,不管是躲闪还是追击踩方格,都相当老练,简直就像在像素世界当了二十年的水管工一踩一个准。
除了有两回差点和犬冈走撞上两个人都被迫多踩了一两个格子以外,一切安好。
外面的人已经开始打起赌来猜音驹选手
们何时结束比赛。
“看这个消除频率,顶多半分钟了。”
“大胆一点,还有二十来给格子,一秒一个,我猜20秒。”
“这也太少了,一分钟吧,黑尾又多增加了俩格子。”
“我去你看”
“这操作牛哇牛哇”
镜头转到密室中,现如今蓝色方格消除了大半,还剩下一小撮不太分散也不是很集聚的,黑尾铁朗扫了一圈后干脆直接往墙上一贴,卡bug不触发到重力感应装置,对着还在场上奋斗的小伙伴们喊“差不多了,留两个人踩格子,剩下的人贴近墙壁,保证不多制造更多的方格”
“好”
“没问题”
距离稍远的几个人闻言先将自己附近的蓝色方格踩了个遍,很快贴墙的贴墙,爬墙的爬墙,把自己当壁虎一样焊在了墙上,看得监控器外二校选手们一个比一个无奈。
最后剩下的人是夏目和福永两个人。