“最高伤害的蓄力一击,竟然也只打掉我两百多的血量,普攻更是只能对我造成一百多点伤害。”幽魂脸上浮现出得意的笑容,说道:“看来你跟我还是有差距的。”
许星尘深知自己的弱点,那就是身上的“勇气的凋零”,这个永久性的负面效果,导致许星尘的攻击力被大幅降低。
若是按照正常情况来说,许星尘这身装备再加上凄弓这把武器,蓄力一击至少也能打掉幽魂四百以上的血量,彻底奠定优势,可却因为攻击力偏低,只造成了两百多的伤害,让幽魂保持了血量,有机会喘息。
“我不急!哈哈哈!你射我一箭,我射你一箭,按照这样下去,我还是输不了!”幽魂有些无赖地叫了起来。
许星尘的确不能否认幽魂的说法,若真的你射我一箭,我射你一箭,许星尘即便现在血量占有优势,到最后还是会因为攻击力差幽魂太多而率先被杀。
不过,许星尘可不会任由这种情况发生,一场玩家之间的对决,绝不是相互射击,看谁先倒下那么简单的。
要在攻击了不及对方的情况下取胜,可以通过速度的压制,比如射击频率远远超过对方,对方射出一箭,自己就已经射出了三箭,通过数量弥补,或者是利用高速的移动,让对方的攻击彻底落空,对方的攻击根本命中不了自己,而自己慢慢地消耗对方。
许星尘观察着周围的环境,虽然有着足以藏身的浓密野草,但是野草这种东西,只能阻挡视线,却挡不住箭矢,像幽魂这样的高手,即使是利用草丛避开了他的视线,想必也会被预判性的攻击所追击。
既然如此,许星尘决定不保留什么了。
自以为胜券在握的幽魂见许星尘一言不发,还以为许星尘陷入了绝望,不紧不慢地与许星尘保持着距离,手中箭矢不断射出,同时躲避着来自许星尘的攻击。
突然,幽魂发现自己的一发箭矢竟很古怪的偏离了许星尘的位置。
就算许星尘保持着移动,以幽魂的技术,也不可能将箭矢射偏到那种程度的。
感觉到了不妙的幽魂开始仔细观察起来,手中狠拉弓弦,对准许星尘移动方向稍微朝后的位置射出一箭。
这一箭明明是经过了瞄准和预判,可到了最后,居然远远地偏离了许星尘的位置。
幽魂得意的表情立刻收敛了起来,他注意到了,在箭矢射去的过程中,许星尘的移动看上去十分诡异,上一秒还在朝着他预判的位置跑动,可下一秒就已经离开了箭矢的射程。
开始认真了的许星尘目光炯炯,锁定着幽魂,就像是一头势在必得的猎豹。
幽魂的箭矢飞来,许星尘估摸着那支箭矢的落地位置,脚下用力,整个人的速度骤然提升,在一秒钟时间内就已经脱离了那支箭矢攻击范围,然后步伐转变,速度骤降,恢复了普通的移动速度。
这就是许星尘在前世所领悟的梦幻走位。
首先,你得拥有较高的移动速度,许星尘全敏捷加点,再加上身上的装备较好,再次附加了许多的敏捷属性,相较于一般玩家而言,许星尘只需要小跑就可以追得上别人冲刺的速度了。
其次,你需要对细节拥有很强的掌控力,这款游戏是通过意识操控人物动作的,看上去简单,但是若要讲究起细节,很多人就有心无力了,比如在游戏里面跳跃,一般人就直接控制人物弯曲腿部,朝上一蹦,而许星尘可以做到想跳一厘米就跳一厘米,想摘一颗树上的果子就绝不会一头撞上去。
最后,就是对敌方攻击的预判,如果对方是猎人,那么你得识别那名猎人射来的是普通攻击还是拥有特效的技能,再判断箭矢的落地位置以及是否能够威胁到你自己,如果对方是法师,那么你第一时间就得通过对方吟唱时的各种细节判断对方所要施展的法术,再预判法术能够攻击到的范围。
能做到这些,才能驾驭许星尘所用的这种梦幻走位。