魔力箭。
但远不像他在新手教程最初几天见到的那么简单。
基础魔力箭技能只是低级稀有度,是真正最低级的攻击魔法技能。
而现在看来,他至少将其升级了两次。
虽然他不会选择这个技能,但这确实表明杰克对魔力的练习并非浪费时间。
如果在新手教程时他真的选择成为一名施法者,或许能将其提升得更高。
得到一些积极反馈,证明自己的努力有了成果,这种感觉总是不错的。
下一个技能情况也差不多。
[灌注箭矢(unmon)]——魔法与射箭相结合,形成一种伤害敌人的新方式。
将一个法术构造体(稀有度为unmon及以下)灌注到一支箭中。
法术将在命中时激活。
请注意,并非所有法术都能被绑定,效果会根据所用法术和灌注的箭矢而有所不同。
基于智力为灌注法术的效果添加少量加成。
这是他尝试制作真正魔法箭矢的魔力练习成果。
虽然结果表明,这不如反复投掷魔力箭有效,但他确实从中学到了一些东西。
当然,用纯正的英语来说,这个技能完全没用。
只能灌注稀有度为unmon及以下的法术构造体这一限制,毁了一切。
但这也无意中解释了很多。
系统将他的魔力箭等级认定为unmon稀有度,这就是为什么他能如此轻易地将其灌注到箭中,因为这是他的极限。
或者也许因为他以魔力箭为基础进行练习,所以这成了他的极限。
然而,当他尝试将邪恶蝰蛇之触灌注进去时,每次都失败了。
邪恶蝰蛇之触当然是史诗稀有度的技能,所以他希望通过练习,能制作出灌注了邪恶蝰蛇之触的箭矢……该死,那可就太棒了。
外部涂毒致死,内部被邪恶蝰蛇之触致死。
双重打击。
不过,那是未来的事了。
继续往下,杰克看向倒数第二个技能。
似乎这也是他运用魔力的成果之一,而且是他完全没预料到的。
[扰乱魔力爆发(unmon)]——驱散阻碍你的东西。
爆发出一股具有破坏性的魔力洪流,通过让其魔力过载来驱散你周围的任何法术构造体。
魔力消耗根据法术构造体的力量和稳定性而定。
使用扰乱魔力爆发时,为智慧和智力效果添加少量加成。
杰克仍清晰记得自己第一次爆发出魔力来驱散他人魔法的情景。
当时他被海登和理查德的手下困住,直面死亡。
在那一刻,他凭直觉让全身充满魔力,不知怎的就成功驱散了魔法。
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开始练习魔力时,他回想起那种感觉并设法复制了出来。
他确实想过为什么之前没有解锁这个技能,或许是因为他当时根本不明白自己做了什么。
现在他知道,这可不只是纯粹的魔力洪流。