职业:[邪毒蝰蛇的杰出炼金师]已达到63级-已分配属性点,获得5点自由属性点*
*“叮!
种族:[人类(E级)]已达到71级-已分配属性点,获得5点自由属性点*
……
*“叮!
种族:[人类(E级)]已达到73级-已分配属性点,获得5点自由属性点*
在这次试炼中,他的职业升了6级。
之前有人告诉他,时间膨胀会影响经验获取,所以他赶忙问在这里进行试炼是不是浪费时间。
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“不,其实没关系。
时间和经验的关系很奇妙。
进行时间膨胀主要是为了训练技能或者冥想感悟概念。
经验从来都不是主要目的。
而且,就算你现在少升几级,也没什么大不了的。
你才E级,兄弟,你还有很长的路要走。”
杰克接受了这个答案——反正他也没什么理由不接受——然后继续查看列表。
接下来的几条消息是关于“味觉”
技能升级的。
实际上有好几次升级,不过并非每次都提升了稀有度。
然而,最终这个技能确实达到了期望的远古稀有度。
[邪毒蝰蛇的味觉(稀有→远古)]——邪毒蝰蛇通过吞噬多元宇宙中无数的毒素,磨砺了自身的毒液。
同样地,邪毒蝰蛇的炼金师可以通过摄入毒素来了解其效果和特性。
进一步进化后,你现在还能通过食用了解草药的特性,同时从所服用的所有药剂中获得更大的益处。
对大多数毒药具有免疫或抗性。
每级邪毒蝰蛇的炼金师职业被动提供1点耐力。
通过摄取,愿你的力量增长;通过饱食,愿你的记录扩展。
技能描述变长了,效果也提升了不少。
对弱毒的免疫和抗性,“弱”
这个限定词去掉了。
显然,药剂对杰克来说效果更好了,而且他现在还能通过食用了解草药——全都是好东西。
但就目前的收获而言,最后一部分绝对是最棒的——额外属性。
和“邪毒蝰蛇的鳞片”
一样,这个技能也会根据他职业的每一级提供属性点,实际上让每升一级都更有价值。
他有点惊讶这个技能提供的是耐力,但仔细想想,耐力与内力密切相关。
又或者耐力在抵抗毒药方面有韧性所没有的作用?
“耐力有助于抵抗毒药吗?”
他忍不住问道。
“是的,耐力对内抗有一定帮助,而内力会自动帮助抵御有害能量,尽管效果不如元气,”
暮叶说,“它主要起到抑制毒药效果的作用。”