他将意识沉浸于冥想之中,却并未像上次那样进入高度专注的状态。
尽管冥想技能最近刚升级,但与以往使用该技能时相比,几乎没有任何变化。
说实话,这让杰克松了一口气。
在他内心深处,曾短暂担心过自己平常那种放松的冥想,今后会不会总是突然让他变得极度专注。
虽然专注是好事,但这并不利于放松身心。
那种“时间飞逝”
的感觉也没什么吸引力。
确认自己的冥想没有意外变差后,他开始浏览长长的系统提示列表。
系统一如既往地贴心,他刚有这个念头,提示就被自动整理成了不同类别。
首先映入眼帘的是他斩获的众多击杀记录。
确切地说,总共124次。
看着这些记录,着实令人印象深刻。
*你已击杀[钢牙野猪-77级]-因击杀高于自身等级的敌人获得额外经验。
获得114,000技能点数*
…
*你已击杀[钢牙野猪-88级]-因击杀高于自身等级的敌人获得额外经验。
获得136,000技能点数*
最强与最弱的野猪之间等级差距为11级,这一等级差比他在地下城中遇到的其他任何敌人之间的差距都要大。
不过得考虑到,这里只有两种野猪,其中一种还是首领。
这也解释了为什么有些野猪比其他的更难杀死。
11级的差距可不是能轻视的。
总体而言,它们的等级都很高。
想到这些钢牙野猪大多都比穴居母兽等级高,杰克觉得这太不可思议了。
论实力,獾穴的首领与这些野猪相比,仍然要强得多,但那种惊叹之感依然存在。
当然,敌人的高等级也意味着他获得了相当多的等级提升,“野心猎手标记”
更是进一步增加了经验获取。
*“叮!”
职业:[野心猎手]已达到66级-已分配属性点,+4自由属性点*
…
*“叮!”
职业:[野心猎手]已达到71级-已分配属性点,+4自由属性点*
*“叮!”
种族:[人类(E)]已达到61级-已分配属性点,+5自由属性点*
…
*“叮!”
种族:[人类(E)]已达到63级-已分配属性点,+5自由属性点*
“感觉最近这种意外之喜越来越多了。”
他想着,回想起就在几个小时前,他的副职也提升了不少等级。