怀着极大的幸福与满足,马猴烧酒作坊在接受众人祝贺过后,选择了下线休息,将炼出的一碗铜豆子交给了红烧老虎头。
红烧老虎头将其捧在手上仔细观察:铜豆子整体呈紫红色,上面还附带着一块块黑色的炉渣。
这种铜豆子不是纯铜,而是一种被称为“粗铜”或“生铜”的铜合金,孔雀石中含有大量锌钙铁铅纳等金属杂质,以马猴烧酒作坊这种原始的火法炼铜很难去除。
但反过来说,正是因为这些金属杂质的存在,降低了冶炼的熔点,冶炼出来的生铜要比纯铜硬得多,更适合用来制作工具。
坏处是,由于无法确定各金属元素的比例,每一次出品的物理性质都会不同:硬度、延展性、韧性、耐腐蚀性等关键指标无法量化。
如果想要炼制成坚固耐用且物理性质稳定的青铜,那可就麻烦了。
首先需要把生铜进一步精炼提纯,而且需要反复提纯,直到获得纯铜。
其次需要找到锡矿或铅矿,冶炼出纯锡铅。
最后将纯铜彻底熔化,加入一定比例的锡铅,这样才能得到青铜。
其中具体要遇到多少困难,会遭遇多少失败,红烧老虎头光是想想就头皮发麻。
晃了晃脑袋,红烧老虎头抛开了那些太过遥远的思虑,开始思考起今天下线后该学点儿什么。
自从玩了这个游戏,每天都有学不完的东西,从石材的辨识选择到打制磨制的方法,再到各种器具的制作……
嗯……有了铜豆子之后下一步自然是要打造器具了!
铜器是怎么做的来着?红烧老虎头回想了一下,自已好像只听过一个“失蜡法”,并且还不知道具体流程。
决定了!今天就去学习一下铜器的铸造方法吧!
这些知识的学习耗费了红烧老虎头下线之后大部分的休息时间,但他却乐此不疲。
下线之前,红烧老虎头留下一句叹息:“道阻且长啊……”
纵然道阻且长,但是无论如何,玩家们终究迈出了第一步。
……
在玩家手搓铜器的时候,陈帘也在手搓装备。准确地说,是对已有的装备进行附魔。
这柄长剑不错,附魔一个“腐烂之触”吧,玩家用这柄剑造成伤害以后,可以消耗魔法值主动激发,到时候就会有一根腐烂的触须从对方伤口上长出来,在半空中扭来扭去。
咦?总感觉好恶心?
不管了,魔王不就是这个画风的吗!
这面盾牌也不错,就是前面这个蓝底船型家徽看起来很是碍眼,涂掉涂掉!再附魔一个“汲血再生”吧,这样玩家用这面盾牌作战时候,能够吸取战场上的鲜血回复生命值。
不过这样是不是太Bug了?毕竟汲血再生是个被动技能啊。
嗯……那就改一改,把汲血再生做成需要主动开关的技能,一旦开启就需要持续消耗魔力值,就像炼金的Q一样。
搓完几件装备,陈帘陷入了沉思。
这些附魔装备是自已为了即将推出的兑换商店而准备的。
想要通过发放任务的方式提升玩家的积极性,一个很重要的点在于奖励要给足。