蓝星。
正是晚上九点的黄金时间,蓝迅狐在直播间通关了刚刚发售的3A大作《星际边境》。
随着通关BGM响起,制作人名单开始在屏幕上滚动,蓝迅狐摇摇头:
“做得太糙了,特别是那个飞船定制系统,搞了那么多武器部件,结果对游戏进程完全没有影响,太鸡肋了。作为今年发售的最后一款大作,我本来对这游戏还挺期待的。”
一阵弹幕飘过:
“就这?”
“低能剧情!”
“我的评价是不如……”
蓝迅狐将双手架在脑后,把背靠在椅子上,来了个战术后仰:“哎呀,这么快就通关了,接下来没内容了呀,要不下播吧?”
作为阿b游戏区的顶流主播,蓝迅狐很清楚怎样调动直播间观众的情绪,现在正是晚间直播的黄金时间,怎么可能就这样草草下播?
这招叫以退为进,让观众投票决定接下来的直播内容,一般这种情况下富哥就会发几条SC,让自已的意见更加显眼,蓝迅狐也能小赚一手。
果然,弹幕比直播游戏时暴涨了好几倍:
“杂谈吧,抽几个水友谈谈心。”
“歌王争霸赛!”
“要不还是PK吧……”
没过多久,一条醒目的1000元SC挂在了直播间上面,蓝迅狐眼前一亮,坐直身子:
“感谢这位水友的SC:‘主播能不能看一下这个视频,鉴定一下这个游戏是真的还是假的?虽然我也觉得不太可能,但是做得太真了’哥们没问题的啊,我先来看看视频内容。”
蓝迅狐打开链接,视频标题跳了出来:
【Vlog|《恶魔纪元》土木人的日常】
蓝迅狐:“怎么是个Vlog啊,主播是游戏主播啊,对Vlog不懂的呀,Vlog要问生活区的up主……这就是游戏?那我看看啊。”
蓝迅狐播放视频,一个矮小的蓝色哥布林出现在了画面中央,头上顶着“赤石大王”的ID,背后是一片白茫茫的雪原。
蓝迅狐眉头一皱,发现事情并不简单,原因无他,虽然这个场景很简单,近景只有一只哥布林,远景是一片雪原,但是这只哥布林……太真实了!
蓝迅狐虽然不能算什么专业技术人员,但是对游戏工业发展的水平还是有个大致了解的,尽管现代游戏引擎和图形处理技术已经取得了巨大进步,但游戏中的场景、角色和物体仍然是基于多边形建模和纹理贴图来呈现的,这就从根子上限制了其精度和细节。
或许你投入海量资源能够在主要角色的3D模型上弄出以假乱真的效果,那么次要角色呢?NPC呢?场景呢?路边的花草树木呢?
由于资金的限制,不可能面面俱到,这就使得同一个游戏中不同物品的精细度有差别,使得游戏产生失真的效果,老玩家一眼就能认出这是游戏。
现实世界和游戏世界最大的区别在于,现实世界拥有无限的精度和细节,无论是物体的表面纹理、光影效果还是色彩变化,都远比游戏中呈现的要丰富和复杂。
如果想要使得游戏画面尽可能贴近现实,有一种取巧的办法,那就是降低画质,调整光影,使得游戏画面呈现出一种模糊阴暗的效果,这样看到的画面就和老摄影机拍出来的区别不大。
但问题是,眼前这只哥布林在保持了极高的精细度的同时,看起来却一点也不失真,仿佛真实存在一般。
蓝迅狐倒吸一口冷气:“有点东西啊,我再看看!”