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56 漆黑之夜(第1页)

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漆黑之夜的加入,比想象中还要顺利,似乎就连他自己本人都没有预料到会有这么好的事。如同河马不减肥、啊哦嗯等人会聚集在云天身边一样,漆黑之夜也是因为路过的原因才过来的,根他本人所说,他一直都是玩骑士职业的,技术虽然算不上多么顶尖,但是在以前的游戏里也是一名勤勤恳恳、至少从没犯过错的骑士。

漆黑之夜是一名看起来很年轻的青年男子,他看起来皮肤有些白,很斯文的样子,如果不是他说他已经二十八岁的话,所有人都认为他可能还不满二十岁。与外貌所不相符的,就是漆黑之夜的处事风格和路过一样,都偏向成熟稳重,或许就是这一点才使得漆黑之夜非常适合担任骑士这个职业。

如果说路过无论是现在还是以后,都表现出钢铁乌龟那般坚忍的话,那么漆黑之夜在加入精英团之后,率先表现出来的就是极具侵略性的一面。

他的站位有着刻意模仿路过的痕迹,但是这也仅仅只是模仿而已,因为从装备上来看,漆黑之夜在保留了足够的防御力之余,他更偏向于增加力量、物理攻击力的装备。几次配合下来之后,云天就发现了漆黑之夜的战斗节奏,这并不是多么高明的技巧,而是过去十多年的丰富游戏经验所带来的一种判断意识,这同时也是以后所有游戏高手都会掌握的一种技巧。

因为漆黑之夜的加入,所以原本只可以抗两只二十九级怪也就顺理成章的变成了可以顶着五只二十九级怪来打。但是每当路过觉得压力一重朝后退一步时,漆黑之夜就会从旁边切入路过原本站着的位置,就这一点来看,漆黑之夜拥有不逊色于任何人的判断意识和反应力,他可以成为最强的骑士之一绝对不是侥幸,而是本身就有的天赋。

但是!漆黑之夜的做法却完全颠覆了所有人对骑士的认知。

如果是路过这么切入的话,那么必然会开启嘲讽,然后盾击打晕一只、击退震开一只以减轻压力,接着开启防御姿态挡住的同时补上一个愤怒一击,这是最标准的战斗手段,同时也可以给团队带来最大的安全系数。而漆黑之夜的做法,则是率先盾击打晕一只之后,愤怒一击和击退分别砍向另外两只,然后朝第四只怪发动一连串的技能攻击,自身却是不开启防御姿态。

很难判断出漆黑之夜的做法到底有没有错,因为他和路过是完全不同的两种风格。以路过的做法,团队中的成员都非常的安全,只要云天不意外的连续出三次暴击的话,怪物的仇恨值就绝对不会偏移;而漆黑之夜的做法,只能确保最大范围内的仇恨值不偏移,如果秋叶殇或者云天两人谁出了两次暴击,怪物就会丢下漆黑之夜不管的朝着后方杀去,但是也因为漆黑之夜的这种做法,在清理五只二十九级怪的速度,反而要快上不少。

如果是一般团队的话,为求稳固肯定会放漆黑之夜改变打法的,毕竟这种做法稍微刺激了一点点。但是云天却不这么想,他知道漆黑之夜的价值,所以他并没有要求漆黑之夜去改变打法,而是稍微改变了一下团队的战斗风格,反正有指间扣在,漆黑之夜被怪围了生命值也不会降得太猛,只是药剂的消耗多了几瓶。

而且路过也不是庸才,他和漆黑之夜的配合正好是一正一奇,偶尔出现一点点意外,有路过这个主力骑士立即顶上,倒也不会太麻烦。所谓精英团和一般团队的区别,就在于精英团的判断意识更高、更准确,对危机的挽救能力更强,当然装备和技术的层次方面,自然也是更好了。

花了两天的时间,所有人才重新磨合完毕,适应了漆黑之夜加入后的作战风格。如此一来,升级的速度就再度提升了一截,光是二十九级的怪物已经开始无法满足云天等人的需求了,一方LOLI控也已经突破了二十级,升到了二十一级,除了路过即将二十六外,其他人都在二十三到二十五之间。

于是,所有人便开始在努诺恩的洞穴三层门口混。这里的怪物都是三十三级的怪物,应付起来要比二十九级的怪物稍微吃力一点,不过也仅仅只是比较吃力一点,但是所获得的经验值却完全足以弥补时间上的消耗,虽然药剂方面的压力也稍微大了一些,但是云天现在却是全然不惧。

不为别的,就因为他有黑暗视野药剂和气味消除药剂这两个生财之道。而且老顽童的做事能力也完全不需要云天担心,从在论坛发了帖子到如今也不过短短六天的时间,虚空之翼就已经晋升二级公会,可以容纳五千人了,虽然入会要求再度提升,但是还是有不少人过来入会,不过老顽童也开始把招募的工作重心放到了专职副职修炼的玩家上。

只是可惜的是,在这一方面上,虚空之翼的确比不上那些比较老牌的公会,被招募过来的都是些不怎么样的玩家。云天对于这方面的记忆比较薄弱,上一世他最大的爱好就是刷副本、PK和探索,因此那些有名的专职生活职业的玩家他并不是特别清楚,仅仅只是记住了那么一些名人而已。

但是这些名人大多数都已经是其他公会的固定玩家,签了合约的,而仅存的一小部分现在却还是没有进入游戏。于是,云天送去给老顽童让他负责洽谈的名单上,也只有三个人而已,两个药剂师和一个锻造师,就是没有炼金师。

这些生活职业的名人和非名人,就如同精英和普通成员一样,有着明显的差距。虽然不知道原因,但是名人在调试药剂、锻造物品的时候,基本成功率都可以保持在百分之五十以上,而使用了附带成功率的道具之后,理论上可以接近百分之百,但是实际上却很难达到,不过轻松上百分之八十却绝对不是问题。

《盛世》里关于提升成功率的道具问题,虽然有明确显示着提升多少,但是玩家本身的锻造能力却是不显示的,所以这就让很多玩家感到头痛。一般玩家在制作道具的时候,成功率都很低,而且是低到非常离谱的程度,因此大多数人使用的加工装备都是附带有成功率的,但是这也只是一个直观的显示而已。

不过云天却是知道,对于那些名人而言,这些增加成功率的加工装备可不像介绍上说的那么简单。每提升一点的成功率对于他们而言,都可以发挥到两点的作用,再加上他们本身的高成功率,因此理论上只要可以提供一套增加百分之二十五以上成功率的道具,就可以让他们达到百分之百的道具制作成功率,只不过在过去十一年来,云天看到过最好的一套道具,史诗级的加工装备,也不过提供了百分之二十而已,距离绝对成功理论还差了百分之五。

不过,现在这些事并不需要云天去烦恼,他把一切的精力都投入到了练级之中,如同老顽童把全部精力都投入到了虚空之翼的发展一样。

距离云天预算的二十八级,还差了四级,如果可以的话云天更希望全员升到三十级再去开荒,但是不知道为什么,内心隐隐传来的一种直觉却告诉他,越快开荒越好。以目前的速度继续下去,全员二十八级的话大概还需要四至五天,如果要全员三十级的话,恐怕还需要接近十三天的时间,在时间差的对比上立即就让云天放弃了升三十级再去开荒的念头,他知道如果二十八级就去开荒的话,等到把遗迹通掉之后,全员就可以正式升三十级了。

花飞舞因为不在团队里,所以她的升级速度其实算不上多快,目前也还是在二十三级而已。虽然看起来与精英团的成员差距不大,但是四天之后,花飞舞最多只能升到二十五级左右,而精英团里的各位,除了一方LOLI控外,其他人都可以升到二十八级,路过搞不好可以升到二十九级。

因为虚空之翼神奇的掌握着黑暗视野药剂和气味消除药剂的缘故,死亡矿洞的前四个难度都已经被人打通了,甚至已经有人开始尝试黑暗前哨站的普通难度了。云天率领的精英团虽然没有去打副本,但是虚空之翼里自行组织起来的几个团队,却也是打通了死亡矿洞的前四个难度,为公会积攒了不少的荣誉点数。

公会的升级,需要的就是大量的荣誉点数,这些点数可以通过完成公会任务、刷副本、公会战等模式来获取,只有积攒了足够的荣誉点数之后公会才可以升级。如今的虚空之翼只是二级公会而已,最大成员数只有五千,如果可以升到三级的话就可以容纳一万名公会成员了,同时也可以拥有一个公会等级不超过自身的附庸公会。

可以说,目前的虚空之翼已经正在稳步发展起来,而云天也一步一步的往自己的目标前进着。

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