罗兰不敢有丝毫懈怠,立刻发动调试技能,目光如炬,细细扫描大门。片刻后,他微微摇头,一无所获,门上不见任何符文踪迹,只瞧见些歪歪扭扭、晦涩难懂的古怪文字,说不定是某种鲜为人知的普通魔法咒文。罗兰心里清楚,让物品附上魔力,并非只有刻符文这一种法子,魔法咒文亦是常见途径之一。
他趁着旁人没注意,身形一闪,快步走进走廊。刚穿过大门,一股轻柔微风拂面而来,带着丝丝凉意,吹散些许心头燥热。前方是通往地牢深处的楼梯,蜿蜒曲折,隐没在黑暗中;两侧火把熊熊燃烧,火光通明,将前路照得亮堂堂的。罗兰放慢脚步,边走边警惕地扫视墙壁,不放过任何一个角落,仔细查看有无隐藏符文。
一路下行,越走风势越大,呼呼风声吹得头盔哐当作响,仿若鬼哭狼嚎。不知走了多少,终于走完楼梯,眼前豁然开朗,是一片开阔空旷的区域。四周墙壁由大块厚实石砖堆砌而成,严丝合缝,坚如磐石;火把错落分布,星星点点,光影摇曳。
“该走哪条路呢……”罗兰环顾四周,心中犯起嘀咕。只见周围不少冒险者,正三两成群,怀揣着不同目的,陆续走进不同走廊。此处仿若一个大型枢纽,四通八达,连通着诸多地道,是地牢迷宫的起始区域,得天独厚,算是安全区。不知为何,里头的怪物仿若被一道无形屏障牢牢阻挡,没法进来肆虐,冒险者得以在此稍作喘息。
专家们绞尽脑汁,也始终搞不清缘由。明明怪物尸体可以毫无阻碍地带出地牢处理,它们身上珍贵的魔石,离开地牢范围也不会凭空消失。可奇怪的是,怪物的活动范围却极为有限,好似被一股神秘力量死死束缚。
罗兰曾看过相关测试记录,有人好奇心作祟,抓了只哥布林,试图带出地牢,结果有了惊人发现:当哥布林靠近地牢入口边缘时,仿佛有道无形屏障凭空出现,牢牢困住它,任人推拉拽扯,哥布林纹丝不动。研究人员心急之下用力过猛,反倒把它给挤死了,场面惨烈。
众人只能凭借现有线索推测,这背后定是高阶魔法在暗中作祟,甚至大胆猜想地牢或许处于另一神秘空间维度。对怪物而言,地牢入口之外,便是虚无缥缈的未知世界;外面的世界,或许频率迥异,甚至身处另一维度,仿若两个平行时空,互不相通。
冒险者却仿若拥有特殊“通行证”,在地牢内外行动自如,畅通无阻;怪物却只有死后,灵魂挣脱肉身束缚,才能跨越界限。更诡异的是,地牢还自带“清洁功能”,会悄无声息地回收死去怪物的尸体,死去冒险者的遗体也不例外,所以地牢里从不见陈年尸骨,仿若被一只无形大手定期打扫清理。
“该往哪儿走呢……”罗兰无暇多想,迅速低头查看买来的地图。还好,这层迷宫区域已经有先行者绘制完成,他还特地凭借经验与判断,朝下层区域画了条路线。不过,他心里清楚,这可不意味着里头的宝贝都被搜刮一空了。比起之前待过的开阔森林型地牢,这类人造地牢有个得天独厚的大好处。
每隔一段时间,地牢里就会像变魔术般,凭空冒出个宝箱,里头装满琳琅满目的战利品。至于宝箱从何而来,无人知晓,仿若地牢背后有个神秘“策划者”,刻意用丰厚宝藏引诱冒险者深入探索,乐此不疲。怪物的危险等级越高,寻到的战利品就越丰厚诱人;BOSS更是会定时掉落、刷新珍稀物品,跟游戏里的设定如出一辙,充满惊喜与挑战。
“眼下我是来训练的,就挑条陷阱最少的路吧。”罗兰心里跟明镜似的,买地图,主要就是为摸清陷阱位置。在这类迷宫、遗迹类的人造地牢里,陷阱无处不在,稍有不慎,触发机关,便会小命不保。要是队伍里没个经验丰富的侦察兵或是身手敏捷的盗贼探路,贸然前行极为危险。罗兰虽说带着生命信号探测仪,可探测陷阱却派不上用场。有地图在手,好歹能躲开致命危险,多一份安全保障。他目光如炬,在几条走廊间来回扫视,最终选定一条,毅然决然地大步迈了进去。
通道颇为宽敞,抬头望去,入口上方同样雕着一个燃烧的骷髅,幽蓝火焰跳跃闪烁,仿若在无声警示。里头又是一条走廊,两侧火把微光闪烁,光线昏暗,勉强照亮前路,平添几分阴森神秘。
罗兰满心诧异,边小心翼翼地前行,边暗自思忖:这地牢内部,压根看不出是在火山里头啊。据他此前收集的情报,越往下走,温度越高,酷热难耐,穿过这片迷宫,后面还有神秘莫测的采矿区,蕴藏着未知宝藏与危险。
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他打起十二分精神,继续缓缓前行,突然,地牢里的第一只怪物终于现身。罗兰定睛一看,这是种地牢里常见的弱鸡怪物,模样像个瘪了气的篮球,身体半透明,里头有个红彤彤的圆球,看着颇为滑稽。
罗兰不敢大意,迅速抽出佩剑、举起盾牌,如临大敌般紧盯这小怪物。史莱姆这类怪物在地牢里随处可见,堪称最弱的生物,常被新手冒险者拿来练手。但千万别小瞧它们,史莱姆繁殖速度堪称恐怖,眨眼间就能生出一大群,新手冒险者团队一个不留神,就会被浩浩荡荡的史莱姆大军淹没,叫苦不迭。
罗兰毫无惧色,毫不掩饰行踪,大步朝怪物走去。怪物移动缓慢,透明球状身体朝他的方向微微拉伸,看着像条圆滚滚的小虫子,笨拙又迟缓。
他心里清楚,随便施展个简单法术,就能一击秒杀这怪物,可这不是他此番训练的目的。实战经验告诉他,实战能快速提升反应、躲闪、格挡,甚至剑术水平,虽说不知缘由,但实战带来的技能提升效果,可比日常训练快上数倍,事半功倍。
火焰史莱姆终于进入攻击范围,似乎察觉到危险,开始压缩身体,紧接着喷出滚烫液体,压力裹挟着液体,看着像团火球,气势汹汹地朝罗兰飞来。罗兰身形一闪,侧身轻松躲开,这怪物动作迟缓,攻击意图一目了然,毫无技术含量。
滚烫液体溅到旁边墙壁上,滋滋作响,瞬间在墙壁上留下焦黑痕迹,要是被正面击中脸部,皮肤怕是瞬间就会被熔化,毁容不说,性命堪忧。哪怕是如此弱小的怪物,打个措手不及,同样能致命。
罗兰侧身躲开后,史莱姆呆立原地,正是进攻的好时机。他汇聚魔力于剑身,大步向前冲去,怪物反应太慢,只能坐以待毙。
他挥剑猛劈,魔力加持的剑身瞬间穿透怪物,史莱姆一击毙命,黏糊糊的身体迅速化为液体,中间的史莱姆核心“叮当”一声,掉落在地。
你获得1点经验值。
一般来说,想要击杀这类怪物,往往需要毁掉它们的核心才行,毕竟普通的物理攻击对于史莱姆那胶状的身体,基本上起不到什么作用。不过,倒也有简单易行的解决办法,就如同罗兰这般,施展法术或者使用附带着魔力的武器,便能轻松将其击杀。
罗兰之所以选择用魔力去攻击,而不是直接毁掉怪物的核心,是因为这史莱姆的核心有着不小的价值,是可以拿去售卖的。要是毁掉了,可就变得一文不值了。这史莱姆的核心和魔石性质颇为相近,有着很广泛的用途呢。而且呀,有些史莱姆的核心还是金属质地的,经过打造后,能够成为具有高魔法亲和力的厉害武器。
“干掉了一只,接着再来……”罗兰抬眼向远处望去,只见一大群火焰史莱姆正慢悠悠地朝着他这边“滚”过来。虽说从这些史莱姆身上,罗兰获取不了太多的经验值,但把它们当作热身的对象,为接下来挑战地牢下层的难关提前做好准备,那可再合适不过了。此刻,也正是罗兰向着成为一名真正的冒险者迈出坚实步伐的时候了。
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