在这里,我要提醒一下:失明不是用够次数了一起结算,而是用一次就结算一次。
佐助打完奇拉比以后,一共才用了三发万花筒瞳术。然后,他就成这样了。
视力下降到连旁边的水杯都判断不准位置了
再看就有点模糊了
这不仅仅是因为疲劳的原因导致的,这是万花筒的副作用,不可逆地迈向黑暗。
按照正常视力1。5来看,一只眼睛二十次瞳术左右就失明。用一次瞳术,视力下降大概就在0。1左右。也就是说佐助抓了个八尾触手的功夫,视力就从两个1。5变成不到1。4了。
五影会谈时期,也就是佐助打雷影水影风影代理火影一气呵成,中间一点没耽误,加起来也就一个来小时,还没来得及体会视力下降的副作用。
要是打完雷影风影水影以后,隔几天再打团藏,那佐助就凶多吉少了。
以一只眼睛二十次瞳术算,佐助的一分钟须佐能乎相当于四次天照的消耗。
佐助打完奇拉比雷影风影水影以后,用了五次天照,六次加具土命,三分钟须佐能乎。折合一下,一共就是23次瞳术。平均下来两只眼睛从1。。5直接变成0。7了。
正常打架佐助都得懵逼,也别弄什么三勾玉预判动作了,那不就成了近视眼重影吗?
这样的万花筒写轮眼用的值不值?
至于永恒万花筒写轮眼,那确实强的过分。不过漫画里已经暗示过了,这玩意儿只有因陀罗转世才能有。
一旦涉及到大筒木一家子,不强的过分才叫不合理。
写轮眼能看清对手的动作,预测下一步的动作,所以宇智波针对这点有了自家的手里剑术。
针对催眠眼这点,宇智波选择施加幻术(应该是种族天赋,自带的)
而白眼,我记得一个讨论日向是否是木叶最强的问题下面很多都说日向白眼自带透视挂,那么我们不妨代入一下。
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你拿到一个八倍镜,自带透视,那你的下一步是什么?
找把狙啊!
可日向不是,日向选择走体术,这就相当于,拿着八倍镜,开着透视挂,然后挥舞着平底锅去战斗。
日向走体术真的是一个很失败的决定,他们应该走远距离忍术的才对。因为体术限制了战斗的距离,这也就导致了白眼看得再清楚,范围再大,也得跑过去才能解决敌人,跑到跟前了,人一个火遁喷过来,你闪避,人又和你拉开距离了。而且火遁啊,风遁啊这种忍术波及面还不小,一个就能挡住好几个的进攻。
要是不幸碰上手鞠这种的,啊不知道敌人会从哪来呢,算了把这片树全吹了得了一个风遁过去,没准半路就被压死了(多由也就是这么死的,那格给我印象很深)
除了一个八卦空掌,日向还有什么远距离攻击吗?
就这一个,还是直线攻击,路上要是有个石头什么的就直接给敌人提醒了。
这完全就是走错路子啊!
1、相比族人人手一个的日向白眼,写轮眼在宇智波一族里就是百里挑一的存在。万花筒更是仅有的叫的出名字的那么几个有,这要是跟白眼实力一样那宇智波一族就别在木叶混了。
2、不算后期的“柱间细胞”缝合怪以及秽土,写轮眼还是很合理的,能力强但副作用极大。别天神30年一次,佐助万花筒开了没多久都快瞎了,鼬、卡卡西也是两个肾虚。相比之下,白眼副作用几乎没有,能力比不上写轮眼是应该的。
然而这依然改变不了写轮眼的不合理,主要还是因为能力与眼睛过于突兀,以及写轮眼能力过多过强。比白眼强,没问题。比白眼强那么多(几十倍有了),功能多那么多,那就有问题了。你写轮眼开眼少副作用高比我强,我理解啊,但你一人开眼开高了,就能吊打我这个第二家族全族一起上,过分了吧?
前期还好,相对于白眼完美的洞察力和透视能力,写轮眼相当于既有很强的洞察力,还有诸如幻术这种能直接增强战斗力的能力。然而这都合理,超强目视幻术,洞察力都跟瞳术契合度很高。哪怕是卡卡西版的神威都不觉得很违和,在带土出现之前,以为仅仅是一个目光集中于一点,让该点扭曲空间的大招而已。事实上这时候的写轮眼已经亮出远超白眼的实力了,我觉得止步于此就非常合理了。
相对应的,前中期忍者能力搭配也很合理。要么是我爱罗这种绝对防御加远程攻击,但体术、攻击力一般般,要么卡卡西、佐助这种洞察力、攻击力很强,但防御力一般般,防御要靠躲避的角色。角色定位分类很明确,不会出现高攻高敏高防高洞察力全占的无敌无死角角色。哪怕是前期的鼬神、大蛇丸、三代、自来也、纲手这种影级高手,都是如此。而这也让火影前中期的战斗变得极其好看,变成了见招拆招而不是其他动漫的纯战斗力比拼。
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