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走在更前方的艾维斯已经和敌方对上,目前经济还算可以,但还不到能够放手一搏、以一敌多的叶茜站住脚步,再然后……不动了。
到这里为止,直播间内的所有人都还以为这其中是有什么深意,只有少部分自己也经常玩叶茜的玩家才能察觉到不对劲。
以现在的情况来说,夏洛需要分神去指挥指挥队友,搜刮经济的效率不如专心致志打捞资源的时候高,对面的角色里也可以见到有不少控制,对叶茜来说是一个比较难发挥的场合,直接退走才是最为明智的选择。
【己方】【黑】【艾维斯】:算盘珠子飞我脸上来了。
这句话刚一出现,艾维斯就开大招冲了出去。
这角色并没有以一挑多的能力,但大招开启期间提供的霸体和减伤足够他做到短期内无敌。
叶茜还是没有动作,艾维斯冲进人群以后支撑不过五秒,血条就被彻底清空。
掉落下来的增益是绿色。
在瞧清颜色的那一瞬间,叶茜动了。
开大,技能形态变化的叶茜第一时间勾住敌人之一,绕背把BUFF捡走,40%攻击力加成、持续10秒的BUFF足够拉进一步拉高经济,补齐打不出碾压的那一部分。
弹幕说艾维斯怎么送起来了的言论还没有褪去,见到夏洛这一列连贯的操作通通惊呆了。
只见他先瞄着对面的AP输出打,一套下来把人杀了以后,顺利切出一个空缺,意欲立马走人似的往外挪了几步。
哪能就这样白白掉一个输出,必须要让叶茜付出代价才能弥补他们的损失,抱着这样的观念,白方在场的三个人几乎是本能地跟了上去,堪堪转好的技能这才一并跟上,就见叶茜微微抬手——这是平A的动作,紧接着就飘到了他们其中之一的身后。
卡掉前后摇的她开大后的连招完全可以用飘逸来形容,只要选定方向就能“飘走”,见不到一丝停顿。
更何况背后的操作者早就将这一手练到了极致,一旦夏洛火力全开,状态拉满就根本没有几个人能压制住。
光是看着,就让人从心底生出难以反抗的想法,官方正式对各个位置做出规定后,和他对位的人势必也要承受不小的压力。
施槐望开始玩叶茜有一部分原因就是见了夏洛的操作,才想自己来试试看可行性——有其他角色的良好基础在,那一道算是高的门槛对他来说倒是轻易地跨过去了,但是再往上走的话,需要长期磨练才能得出的直觉性判断,能不能上、怎么上、躲技能怎么办。
近身的技能机制使叶茜玩家必须要学会思考这些东西。
而这些东西其实是全游戏通用的,所以说会玩叶茜的玩家,一般其他角色玩得也不差。
——脚剎那种屠龙少年终成恶龙得踹到一边不提,这家伙纯粹呆子角色舒适区,不愿意跨出来。
“这是你最近看的主播?”室友牧岱径直挤过来,此时屏幕里还剩下两个残血敌人,叶茜三下五除二全部收掉,上方响起四杀通告,“……嚯,好牛。”