卡斯莱拉的移速再怎么慢,这时候也足够他摸到他们两个附近了,恰好,他的视野也消失了,必须把黑方这两位的路线往有利的方向带偏。
夏洛作为前期非常经典、十分容易挨骂的逛图选手,已经把这附近随机刷新的陷阱点位摸排得差不多清晰了。
随着预想的步骤一步步落实,他心中确信这次行动取得成功的可能性也就愈发大。
他的任务快要完成了,还差最后一步即可功德圆满。
夏洛望向不远处的石头,直直奔向它的另一侧,卡住这个身位,往身后扔了个控制技能,他的准度一向没得说,直接套中了夏稚:“C位追人,这可是相当上头的行为。”
但,迈出这一步的同时,也就意味着……
他踏入了爱德拉的可攻击范围。
【您已成功拔除黑方旗帜一面!】
【您已被黑方-爱德拉击杀!】
夏洛面前的屏幕黑了下来。
“是时候过来了。”他操纵着鼠标,没有做出点击的行为,小地图上自右下往左上轻轻一划。
是下路外塔到刚刚他和夏稚所在位置的距离。
【能做的已经全部都做了,这把我要保存下来呜呜。】
【夏稚那边的应对其实完全没有毛病,只是因为一些细节上的差错,处在优势却陷入到被动之中,也太可怕了。】
【单是刚刚那一手拖延时间的一分半,我愿称之为扭转关键胜负的一分半。】
“也有失误的,比如进草的那一下,我其实在那里就想诱导他对我下手,但他反倒是犹豫了没有进来。”草丛虽说可以直接让他的视野短暂消失,但再继续等下去,守在门口招呼他的可就是卡斯莱拉了。
夏洛拿的是相乐里,经济也不占优势,见鱼没有咬钩,那肯定是拔腿就跑。
尽人事听天命,他已经把能做到的全部做到了,接下来,就看队友们的发挥了。
在夏洛看来,这把的队友虽然更加弱势,但有一个非常重要的特质,就是队伍里没有破坏整体气氛的“带投大哥”出现,即使是有自己想法的成员,在指挥发出指令时,也会乖乖按照调令行事。
这样就还能打下去,甚至,他们可以利用这一点,为自己进行更多好处上的博弈。
比如,弱势方想要避战的逻辑完全能够说得通,这甚至是大部分人潜意识中固定的观念,所以在他们这边表现出边退边打的样子时,对面并不会有太多的怀疑。
即使他们并没有表现出对旗帜的攻击念头,那也一样。
只要这样的特点不被报告给夏稚,令他生出疑虑……
地图就那么点大,跑着跑着掉了几个人是合理的对吧?
掉队的人走着走着,遇见黑方柔弱不能自理的落单指挥,消耗自己宝贵的蓝量、使用技能送他回家也是合理的对吧?