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26 第26章 神话村的属性(第2页)

若是让迟晨这么一个完全没有经验的玩家来建立这个领地,他也没有信心,哪怕是有着十年的游戏经验照样如此,因为前世的他并没有任何管理领地的经验。

好在,张辽他爹是一个顶级内政型人才,实在不行张辽高顺也都能管理领地,虽然他们也不是很擅长,但比起迟晨来说,肯定是要好上不少的。

神话村的属性虽然简单,但迟晨也非常满意,因为那个“天下第一”的称号,在迟晨看来,也许第一个建立领地得到的所有奖励中,就只有这个称号和那唯一特殊建筑点将台最为珍贵了。

天下第一(称号、唯一)

拥有此称号的领地民心、治安永久+5

领地内各项建筑建造速度加快百分之二十,各种资源获取量增加百分之二十,领地内刷新流民数量大幅度提高,领地所属军队战斗力加成百分之十,原住民投靠几率获得提升。

看上去也许简单,但即便是迟晨这个门外汉也知道这称号的珍贵。一个领地的发展离不开人才和建设,建设和人们生活离不开资源,一个领地的强大与否,与领地的军队战斗力成正比。

综上所述,建筑的建造速度增加百分之二十以及各种资源获取量增加百分之二十还有流民刷新的数量大幅度提高,就等于是人才和建设还有资源三个方面都有了提高,如此,再加上一个好的管理人才,领地的建设哪有不好的道理?

而且,如果迟晨没有猜错的话,赤焰弓骑营的赤焰点数应该也算是资源的一种,或许也能够享受这个百分之二十的加成效果,虽然有了这个加成还是获取十分艰难。

最后便是领地所属军队战斗力提升百分之十,这也是极大的提高了领地实力的一个属性。

赤焰弓骑本就很变态了,战斗力再加百分之十会怎样?陷阵营的具体属性此刻虽然还不知道,但肯定不会差了就是,有了这个加成之后又会强成什么样子?

迟晨光是想想就快要流口水了。

至于最后那个原住民投靠几率获得提升则被他选择性的忽略,开玩笑,只要是游戏中的所谓几率,永远都是不靠谱的。

数十年前无数的游戏已经证明了一句话:开卡毁一生、强化穷三代!

这就是几率惹的祸!

总之,对于目前来说,迟晨对于自己在游戏中得到的一切,都是非常满意的。当然,他努力的让自己忘记赤焰点数的获取有多么艰难,即便是得到了天下第一称号的加成。

正当迟晨想去找一个地方建起点将台的时候,身后的方向传来了几声呼喊,迟晨转头看去,才知道自己大意了。

二十来个流民徒步找了过来,一个个的隔着老远就开始高呼,“村长大人”!

迟晨拍了拍脑门儿,忘记了领地建立成功之后要不了几分钟时间系统便会刷新流民,毕竟这是一个领地的基础。

心中也暗自感叹自己好运,恐怕是因为自己第一个建立领地,这些村民才会不辞辛苦的走了数十里地来找自己吧,否则这些流民一看领地的主人都不在,恐怕会直接离开,就是不知道他们能否找到出去的路……

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