并且自己一拳轰出的数据降低了20%!
这种躲避能力太夸张了。
“吼!”
污染怪再次吐出魔法弹,陈宇出拳的时候大步向前。
-2136
【出拳速度+1】
【气血上限+1】
-2138
【击杀污染怪,获得经验+7100】
【获得污染血+5】
这种强度和经验值非常匹配。
虽然怪物的躲避能力提升,但对于陈宇来说还是三拳的事情。
这个副本的怪物并不多,从视界中的地图来看,boos应该是在山脚处。
如果不是魔法弹能够让自己增加出拳次数,陈宇都要考虑,副本冷却的五小时里面,是否需要去外面寻找野怪了。
如果有魔法弹的加持,陈宇完全可以通过污染怪的魔法攻击获得出拳次数的提升。
这样就弥补了怪物少的弊端。
陈宇继续前进,很快就出现了三只污染怪,他如法炮制,三拳击中魔法弹,九拳击中污染怪。
【获得经验值+7100】
………
一边前进,陈宇心里一边计算着。
四拳一个污染怪,从他的位置看下去,大概是有60+的怪物数量。
每次进入副本的场景boos是一样的,不过怪物的数量有一定的区别。
这就意味着,保守估计,每次副本能够增加自己的出拳次数240+次。
【出拳速度+1】
【气血上限+1】
陈宇不断向前,速度却是慢了下来。
一方面是速度太快容易被集火,另外一方面是,他想看看魔法弹的间隔时间。
噩梦级的副本可是间隔五个小时,必须在有限的时间里获得最大的提升!
【出拳速度+1】
【气血上限+1】
三分钟的时间,陈宇已经测试完毕。