原本这【大墓园】迷宫的难度也没这么离谱的。
正常解谜程序是猎人们先解决迷宫里骷髅怪的问题,无论是横推和还是卡San值又或者其他办法,直到去往怪物堆里找到的类似冒险者笔记的线索。
然后再去出发隐藏剧情。
这是一个漫长而需要细致探索的过程。
有了线索,后面即便是遇到了【守密人】,也不会必死无疑。
但现在有人直接触发了隐藏剧情,这才导致众人一进来就面对了死局。
季寻因为一进来就卡了San值,还算运气不错,找到了一点线索。
但死亡危机依旧存在。
。。。。。。
而迷宫神奇的地方就在于,它是“迷宫”。
没走过之前,你根本不知道甬道是通往哪里的。
哪怕是刻意避开,兜兜转转了一大圈之后,或许会发现自己回到了原地。
还有就是,有些看似通往两个截然不同方向的通道,你刻意避开了某条,却可能依旧会在未来某个时候发现两条通道汇聚在一起了。
季寻一路小心翼翼地避开了战斗动静传来的方向。
但走着走着,突然他就觉得不对劲儿了。
他脑子里已经将走过迷宫绘制成二维码一样的线路图,虽然只有迷宫一角,但也不会让他走重复的路。
然而,脑子里的某些通道却越来越偏移,渐渐汇聚在了一个方向。
他自己是尽量想避开了,却不能阻止别人在迷宫里横冲直撞到处乱窜啊。
走了几个岔路口之后,明明已经隔得老远了,季寻却突然听到了甬道里又传来了战斗动静。
“嘭”、“嘭”、“嘭”。。。
那种像是雷暴的战斗动静从四面八方传来。
能搞出这么大动静的,只能是总督府那群人的主力了。
季寻顿觉不太妙,想避开。
但无论往回走,还是选择其他甬道,那股动静还是越来越近。
季寻听着眉头紧皱,暗道:“好像避不开了啊。。。”
分辨了一下声音传来的方向,他这才发现附近的甬道似乎都是相通的回廊。
也就是说,无论走哪一边,似乎都可能通向战斗传来的方向。
那些家伙的移动速度很快,战斗声响越来越大,似乎转眼间就已经在隔壁甬道了。
季寻脑子里线路图一推演,知道自己怎么选都可能会碰上,索性就不选了。
他想到了笔记本上关于【守密人】的描述,便没再选择避开。而是果断做出了决定,顺势就躺在了一条死路的墙角,选了一个不容易被踩踏到的地方。
然后,挺尸。
这是他能想唯一能避险的方法。
也正是因为没有贸然乱跑,季寻也惊险避开了这次致命危机。