【代号】Halberd
【阵营】罗德岛
【属性】
生命上限:3763再部署:较慢
攻击力:837&1700部署费用:18
防御:548&1000阻挡数:1&2
法术抗性:20攻击速度:快
【职业】中坚术师&术战者
【特性】攻击造成法术伤害
【天赋】
【通用天赋】最后的信任:战斗开始前可以对Halberd进行职业选择,属性与技能随职业变动,战斗期间,最多只能更换一次职业。
【术战者天赋】
血脉之子:技能开启期间,每攻击一次,同时也对攻击范围内的敌方单体生命上限最高者额外造成3次自身攻击力100%的物理伤害,同时使该敌方单位的攻击命中率下降30%。
生存经验:Halberd每击杀一位敌方单位便永久提升自身7%攻击力和300点生命上限,直至战斗结束,效果最高可叠加至十层。
【中坚术师天赋】
咒术大师:在场时,所有我方造成物理伤害的干员每次攻击时附带自身攻击力的100%的法术伤害,同时,令除自己以外,全场所有原本造成法术伤害的干员提升自身攻击力50%。
战争熟客:Halberd每击杀一位敌方单位便永久提升自身5%攻击力和50点生命上限,直至战斗结束,效果最高可叠加十层。
【技能】
(括号内为专三级数据,括号外为七级数据)
【中坚术师】:
【一技能】死亡拖曳:
立刻对除攻击范围内敌方生命上限最高者以外的攻击范围内所有敌方单位造成一次敌方生命上限最高者生命上限20%(30%)的法术伤害,若攻击范围内仅剩一名敌方单位,则该技能无法释放。若攻击范围内敌方单位生命上限相同时,也无法释放。
可充能一次
所需技力:10(5)
【二技能】蚕食:
攻击范围扩大,每次攻击敌方单位时,对该敌方单位造成Halberd自身攻击力60%(100%)的法术伤害并回复相应生命值,若Halberd自身生命值达到上限,则在全场范围内随机选定一名我方单位进行治疗。
持续时间:30s(35s)
所需技力:50(40)
【三技能】咒文解放:
攻击力+90%(120%),攻击速度降低(极小幅度降低),每秒对攻击范围敌方单位造成攻击力120%(165%)的法术伤害,使全场造成法术伤害的友方单位各属性提升至原属性的50%(80%),使全场原本造成物理伤害的干员各属性降低原属性的百分之20%(10%)
持续时间:50s(65s)
技力需求:70(60)
【术战者】:
【一技能】猩红仪式
以自身为中心,向3×3(4×4)范围释放“食人”巫术,每秒对敌方单位造成300(400)点真实伤害并恢复自身2%(3%)生命值。
持续时间:20s(35s)
技力需求:60(50)
【二技能】独善其身
技能持续期间,自身无法被我方单位治疗,攻击范围内全体敌方攻击力下降20%,Halberd自身生命上限提升120%(180%),攻击力提升60%(75%)防御力提升70%(100%),攻击变为三连击。
持续时间:60s(90s)