维安现在将注意力放在鱼雷身上的原因还是因为雪风。
上一次在和深海的战斗里面维安就一直在观察战况。
虽然雪风跟其他驱逐舰娘相比所在的位置距离深海更远,更不容易受到伤害。
但是维安还是看到有深海将雪风作为目标进行了攻击,但是雪风是一点伤害都没有。
反而跟雪风距离比较近的舰娘或多或少都受到了一点伤害。
这就让他一直在想玄学的问题。
而且还有伊丽莎白那种练度上去了以后能觉醒的特殊能力也让维安比较在意。
如果这种特殊的能力就是游戏里面技能的话,那就是问题大了。
雪风的能力就是吸取自己队友的幸运。
幸运这种东西看不到摸不着但是又不能当它不存在。
而且在和深海的战斗里面雪风跟其他舰娘比起来除了消耗一点弹药和燃料的资源,舰体上基本连擦伤都没有。
既然已经有其他舰娘替雪风负重前行了,那她就可以尝试一些不同的战术。
等克里蒙梭舰体具现出来以后她就会暂时成为维安手下最强的战舰。
但是作为雪风的队友都是有风险的,特别是在有雪风的情况下他都不敢让雪风离其他舰娘太近了。
太危险了。
那雪风之后肯定是游离在舰队之外的,炮击的距离暂时比不上战列舰。
鱼雷的航速又稍微慢了一点。
那就只能尽量体现雪风的航速优势,火力优势。
小船随便打,大船就请她们吃鱼雷。
特别是现在雪风有了火控雷达以后又加强了雷击的能力。
作为导弹来说还太早,超视距的打击能力没有,那加强雪风近距离的作战能力的话。
而且舰娘比起普通战舰的优势就是整体的指挥和协调。
那他就想到了一个可能暂时能够拥有的装备,并且开发的难度也要比导弹更简单。
火箭弹。
同样都是有固定火箭发动机的武器,火箭弹的命中率却远远比不上导弹。
但是胜在一次可发射的火箭弹数量可以非常可观。
而且还有一个问题就是火箭弹的散布问题,在动不动就几海里甚至是十多海里的战斗里面。
火箭弹在远距离的时候更像是打个响。
这个时候就只能用距离和饱和攻击来弥补命中率的问题。
而这个恰恰与雪风的定位非常符合。
近距离突击,饱和式打击。
她的主炮距离够不着那就近距离直接给你上面洗甲板,洗上层建筑,下面鱼雷海。
防御就看雪风的航速以及玄学。
最重要的是导弹的到来也需要火箭弹作为前置的研发,火箭弹能做出来,之后要做的就是为火箭弹安排制导。
等能够对火箭弹制导的时候那距离导弹还有多远呢?
特别是舰娘使用火箭弹的一个优势在于她换弹时候是直接使用资源生成炮弹。
不需要人力上去装填。
并且因为火箭弹初期的缺陷只能选择倾斜发射系统,因为不用人力换弹药,他就可以选择平时用不到的位置安装发射系统。