“所以,这一关是要判断出来,我们俩谁是‘大沙’,谁是‘小沙’。”
“小陶是大沙,鸽子是小沙?”杨绮雯先一步开口。
大门没反应。
“那小陶是小沙,鸽子是大沙?”杨绮雯又说道。
大门还是没反应。
“一共就两种可能吧,这还能说出来什么?”
“或者该把这三个故事串起来看,”陶庭相思索着,“这三个故事中的六个人物,有什么共同点?”
“他们都死了?”谢梦鸽插嘴道。
“动物,”杨绮雯想到什么,“第一个故事里的大象,第二个故事里的斑羚和焦鹃,第三个故事里的秃鹫,有什么特别之处吗?”
“大象和斑羚是食草动物,秃鹫和焦鹃是鸟类?”褚彦哲一时也摸不着头脑。
“秃鹫有没有把大沙吃掉?”陶庭相忽然想到一个问题,“秃鹫看着小沙杀了大沙,它有没有把大沙吃掉。”
“吃了?或者没吃?”周义新觉得这个问题有点奇怪。
“是第一个游戏给我的启发,丈夫虐待妻子,被妻子变成大象反杀,那小沙杀了大沙,后来的秃鹫会不会是大沙变的,大沙又反过来报仇!”陶庭相话音落,面前的门打开了。
【3组顺利猜到答案,+20分。】
“猜对了,原来是这样啊。”杨绮雯惊讶道。
再次开门,他们走到了最终点,三条岔路分为了一二三个房间,让对应的组顺序进入。
【请各位玩家根据所找到的内容,补全游戏脉络。】
“这就没了?这线索也太抽象了。”杨绮雯不禁道。
“估计下半程的重点会放在玩家推理上,想要有各种各样的解谜脑洞,就没法说提供太多信息。”周义新回答道。
三组各自进了房间,开始和“人工智能”控制的面板死磕。
“神话故事影射在人身上,第一组很好理解,利用妻子牟利的丈夫和反杀了丈夫的妻子,现实中不和的郑蔚如和褚彦哲,他们俩的关系最好分析,也就是相爱相杀。”谢梦鸽拿着笔在面板上书写着,嘴里念叨着。
“第二个故事,故事中是兄妹俩因理念不合而导致的各自惨死,现实中是彼此仇视的同父异母兄妹,不完全符合故事,这俩之间的矛盾,是遗产继承?”谢梦鸽猜想着第二条线。
“不对,等没亮,这对兄妹的矛盾与遗产无关,是因为妹妹想要鸟羽毛的披风,代指的是某件衣服吗?”
陶庭相开口:“或许是对奢侈品的指代也不一定,狩猎的长矛代表猎食的手段,而华丽的衣服则是奢侈的象征,哥哥有挣钱的能力,控制妹妹花钱,妹妹刁蛮任性,自私地想要抢夺家业,嗯,这个逻辑似乎有点偏。”
“矛盾”作为关键节点写不下去,后面的更无法动笔,谢梦鸽在此处打了个问号,换到了第三条线的分析。
“咱俩的线,大沙小沙,也就是生存斗争,加上你的补充,这应该算是个复仇故事,小沙把大沙杀了,大沙的尸体被秃鹫啃噬,而后大沙变成秃鹫,把小沙重新指引回沙漠深处,再啃噬——对了,那咱俩谁是大沙,谁是小沙呀?”谢梦鸽挠了挠头。
即此刻的现实中,是谁要害谁。
“复仇这个关键词的话,肯定是利益先收到损害的为大沙,你在竞争中受挫,你是大沙吗?”谢梦鸽问道。
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“我不知道啊。”陶庭相摊手。
两个人的灯零零散散地闪着,像文科生做阅读理解那样,会不会的,先把格子写满了,发现写上的答案灯不亮,就贴个纸条,把错误答案标记出来,以免在犯错误。
大部分会的地方填上了,再来估算这些不会的关键点,多次写答案、写猜测,就看这灯亮不亮。
刚在心里念叨着杨绮雯动不动就用穷举法,转头发现自己也只有穷举法能用,靠检测寻找正确答案。