另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高——这个动作在现实中他是做不出来的。
这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力强化”吧。
大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。
商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。
游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。
……一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。
当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。
他的背后,则是合上的青铜大门。
有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。
联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程?
他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。
走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。
按照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的水就很像陷阱。
水滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定跳过去。
他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划出了一道美妙的抛物线——
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
系统冷漠而死板的声音在耳边响起。
商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。
商银河:“……”
他是怎么死的????
商银河用力地回想,终于勉强记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跳跃的时候将他劈成了两半。
这陷阱可以的。
用水滩引诱你起跳,然后在空中放一把大刀。
真是……非常有心理学要素的陷阱制作。
半透明的系统面板浮现在商银河面前,却只有一个选项:
[重新开始]
商银河长长吐了一口气,收拾了一下心情,点击了这个按钮。
光芒流转,他重新回到了城堡的大厅。
拢了一拢斗篷,商银河再度打开了青铜的大门。
出乎他的意料,这一次,当他从错位感中摆脱的时候,他发现他站在了一个分岔路的道路口。
看起来,门后的房间还真是随机传送的,说不定每一次都会遇到不一样的旅程呢。
在这个分岔口上,有左右两条路,从这个角度看上去都差不多。地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
商银河犹疑了好一会,最后决定选择右侧的道路。
他试探性地往前走。
一步、两步、三步。
地面猛然一松!
“咔嚓!”