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41 灭世进行时(第1页)

玩了五局之后,商银河无奈地下了一个结论:

这个游戏,是个很有难度的策略游戏,并没有表面上那么简单。

在表面上看似简单的促进进化、获得分数的背后,隐藏着非常复杂的平衡链条。

当他释放技能的时候,事实上,技能范围内一整片区域所有的动物、植物、矿物和人类都会受到影响,有非常复杂的共生与互斥关系。

如果他一直进化动物,那么植物的生长会受到很大影响——进化后的动物们几乎会吃光他们区域内的所有植物,崩坏脆弱的生物链条。

如果他一直进化植物,那么动物的生长会受到很大影响——进化后的植物会极大压缩动物的生存空间,直到将所有动物消灭殆尽。

如果他一直进化矿物,那么倒不会引发什么恶劣后果,但是矿物反馈回来的神力值非常低,会使得他的神力池一直处于枯竭的边缘,最终导致过关分数低到可怕。

如果他一直选择平衡进化动物和植物,那么动植物和谐地进化到一定程度时,必然会开始进攻人类——然后就是一场惨烈的大战,逼着商银河重新开始。

越玩,商银河越发真心觉得:

这游戏,不应该叫做造物之主,应该叫做毁灭之主啊!

看一看他五局游戏的结局吧:

人类惨烈的死亡、生物链惨烈的崩溃、分数不达标、生物链惨烈的崩溃、人类惨烈的死亡。

#难不成我真的是个游戏渣渣?#

#不!绝壁是因为游戏太难了!#

五局结束之后,哪怕原本精神饱满、信心百倍的商银河,也觉得有些疲惫不堪。

游戏的操作与结局且不去说他,更郁闷的是,商银河到现在为止,还没有找到一条看似有希望的两全其美之路:

怎么才能在获得高分的同时,保障世界不被毁灭呢?

他随手翻开魔王书籍,开始浏览上面的条目。

略过与现实中没有区别的前三页,第四页上依旧显示着游戏的详细记录:

[游戏记录]

[游戏名称:造物之主]

[经历局数:5]

[最高得分:1320]

……

而之后一页游戏成就页,则比上一个游戏简略了很多。一共5个成就,每个成就奖励50积分,合计250积分。

就是这个成就本身……有点奇葩啊!

[至高之主:单局得分超过100000分,让你的世界成为进化者的天堂。]

商银河瞄了一眼自己至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成就里的位数……没数错,真的是5个0,比他的目前最高得分翻了差不多75倍。

#这是人可以达到的分数吗?!#

[植物之王:进化出指标超过10000分的超级植物,将绿色覆盖于大地。]

[动物之王:进化出指标超过10000分的超级动物,它将于此世称王。]

在之前的游戏里,商银河已经发现:如果动植物之间的平衡没有把控好,从而导致生物链崩溃的话,很快,已经进化的动物或植物就会死去。

也就是说,如果他要达到这种超级动物和植物的水平,必须要同时把控好动植物之间的平衡度,然后才能推进生物的进化水平。

商银河大略评估了一下,这两个成就的难度,比第一个成就[至高之主]可能还难一些。

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