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251 燕国动乱(第1页)

6月初,中国境内先出现铁器,随后不久,中亚的埃及等国出现铁器。6月除至7月之间,冶铁技术迅在中亚蔓延开来,日益达的航海夜,将冶铁技术逐渐传播到阿拉伯地区、西欧大6、非洲大6,甚至北美洲、南美洲各地。冶炼技术如火如荼的传播开来。

这期间生了一件震惊世界玩家的事件:6月5日,以色列被阿拉伯玩家联军攻陷,正式亡国,成为《帝国远征》游戏世界里第一个正式灭亡的国家。

得到全系统消息通知之后,全世界一片哗然,亿万玩家们震惊,以色列居然这样就被灭国了。

以色列被灭亡,数十万以色列玩家向《帝国远征》的运营商提出激烈的抗议,游戏内灭国太容易了,长达半年的辛苦被毁之一旦,强烈要求恢复以色列政权,并且大幅度提高灭国的门槛,保护小国玩家的安全和利益。

阿拉伯国家的玩家当然强烈反对这种做法,要求运营商不能因为一个以色列而修改游戏规则,否则阿拉伯的玩家将退出游戏。

《帝国远征》运营商一共有数十家之多,包括中国、美国、欧洲的公司,他们权衡协商了一下之后,给出一个一致的答复:《帝国远征》不是游乐休闲的游戏,而是一款模拟真实战争的战略游戏,在这里可以进行结盟、建立阵营、联合作战等等诸多方式进行作战。以色列玩家同样可以用这种和其它强国结盟地方式来保护自己。只要符合游戏规则地行为都是被允许的。如果某国被灭国。请在游戏内自行寻找复国的途径,官方不会干涉游戏内部的进程。

运营商的坚定的立场,令以色列玩家试图通过修改外部的游戏规则来复国的想法完全破灭。

其实这也很正常,如果为了保护一个小国而设定一大堆地保护门槛,那么日后的世界大战怎么打?世界各国迟早要结盟成为不同的大国联合阵营,那么是不是每一个弱势的一方都需要专门进行保护?

唯一的办法就是遵守自然规则,小国依附于大国,大国相互平衡。这才是真正的战略游戏。就算这个游戏世界毁灭了,也不能否认它的存在价值。毕竟,游戏就是用于模拟真实。

设置一些额外的门槛来保护小国,那不能称之为战略游戏,应该叫托儿所游戏。

不管游戏外争论的多么激烈,以色列还是亡国了。

巴勒斯坦获得了整个地区地控制权,巴勒斯坦同样是个小国,武力很弱,由埃及、沙特、土耳其等中亚国玩家组成的联军。驻扎在巴勒斯坦境内的各个城寨,保护着巴勒斯坦不被以色列重新占领。当阿拉伯各国地玩家将以色列挤出这片土地之后,他们内部继续争夺巴勒斯坦地区的控制权。虽然同属阿拉伯。但是他们的内部也分为不同的阵营。所有有大国雄心的玩家,都想独自占领着巴勒斯坦地区。

反应最强烈的却是npc教皇乌朋,在西欧各国国王的要求和支持下,正式布了“十字军第一次东征”任务,批招募十万精锐西欧十字军骑士兵团,穿越巴尔干半岛、土耳其,向巴勒斯坦进军,企图从回教徒手中重新夺回巴勒斯坦。

随着以色列灭亡。阿拉伯军队全面占领巴勒斯坦之后,轰轰烈烈的十字军东征,在欧洲大6上正式拉开序幕。无数西欧玩家,开始响应教廷地征召,组建精锐骑士兵团,从海路、6路踏上东征的道路,以夺取巴勒斯坦地区的控制权为终极目标。

十字军大规模的东征、冶铁技术在中亚和西欧的传播。极大的刺激巴勒斯坦地区的战争烈度。

最令世界诧异地。却是波兰玩家却揭露出了一个十分重大而且机密地事情——德国国王和俄罗斯大公在积极的推动十字军东征,大力赞助鼓动教皇动十字军东征行动。并借机大肆贩卖军火。

波兰玩家鉴于两国地无耻行为,宣布德国和俄罗斯是欧洲两大邪恶轴心国,世界头号战争贩子,引世界大战的罪人。

这个消息的披露,令全世界《帝国》玩家极度震惊,不由的肃然起敬。这个世界上有勇气同时向德国和俄罗斯叫板的,毕竟是少数,如此慷慨正义的人士不多啊。

俄罗斯玩家极度愤慨,随即借道白俄罗斯,宣布进兵波兰。德国旋即宣布进兵波兰,势不两立。南北两路军队,进兵波兰的都城华沙。波兰“人民”奋起反击,和两大邪恶轴心国开始进行顽强的抗争能撑得住多久,就看它的命硬不硬吧。

混乱的西欧战场就先不多说了,很难理清楚数十个国家的恩怨和相互之间的战争冲突。上面只是一些大型的有影响力的冲突,其它的小规模冲突几乎从来没有停息过。

先回到亚洲战场吧。

亚洲有众多的战场,马来西亚和新加坡,越南和柬埔寨,韩国和日本,印度和巴勒斯坦总之也是乱成一锅粥,不比西欧战场好多少。这毕竟是战争游戏,战火烧的旺一些也不奇怪。现实中的仇恨,在加上游戏的冲突,新仇加旧恨,使劲打吧,不把火泄光了绝不罢休。

亚洲战场,最重要的是东亚。5月中旬的时候,韩国庞大的舰队在李天恩的指挥下,大规模正式登6日本九州岛的福冈县,引了东亚第一场国战。日本九州的npc国王正式向南朝鲜王国,也就是韩国宣战。

这场韩日战争,韩*队有中国庞大势力的幕后支持,提供了大量的青铜武器,打的有声有色。韩国玩家以上百万的重兵登6之后,在福冈县和日本玩家进行大规模的血战,拼兵力。

其实韩国玩家现在死伤了多少兵并不重要,重要的是把日本玩家拖入了本土战争之中。韩*队登6之后大肆破坏日本玩家的部落村庄,摧毁手工业和农业,这简直要了日本玩家的命。任何一个国家也禁不起这样的破坏,这会直接打烂一个国家的根基。当然了,韩*队要做的正是这个事情——彻底破坏日本玩家的生产根基,从而阻止日本对韩国的进攻。用进攻代替防守,无疑的战争的最佳手段。

九州岛上不断有大片的6地被韩*队占领。日本九州玩家按捺不住,大举出动舰队,想要从海上切断韩国玩家的补给线。只要海战胜利,那么已经登6九州岛的韩国百万6军将陷入覆灭的境地。

二千余艘韩国舰只和二千艘日本九州舰只在朝鲜海峡开战,轰隆隆的弩箭声持续了近数日,火焰燃烧了数日。

战争之神并没有站在日本九州舰队这边,李天恩率领韩国舰队在对马岛海域大展雄风,借助东方,一举腰斩了日本九州舰队,几乎摧毁了日本舰队近900余条舰只。残余的近千条日本九州舰只逃往佐世保,无力阻止韩国玩家的后续登6。

主战场从朝鲜海峡,又回到九州岛的6地上。

韩国玩家和日本九州玩家开始争夺九州岛6地上的每一寸土地。

这个时候,中国的渤海舰队、青岛舰队、舟山舰队,都开始大规模的用铁器更换青铜器,淘汰出来的青铜器不能白白浪费,是不是!大批原本是三大舰队主力才有资格使用的精良高档次青铜装备,开始流入韩国,极大的刺激了韩国玩家的雄心。

当成群结队的韩国玩家穿着青铜铠甲拿着青铜剑,登6日本九州岛,在九州岛上和穿着竹甲拿着竹剑的日本玩家相互劈砍的时候,那种爽快的感觉简直没话可说了。简直就像是拎着一把菜刀欺负小朋友一样,纵横九州无敌手。

西欧、中亚、东亚各国越来越混乱,但是此时的燕王国却十分平静。

现任npc国王姬哙亲率军队,带着宰相子之、太子平、公子职,一举征服了在燕国境内的小国令支国,令支国抵挡不住,被围困十日之后举城投降,归顺燕国国王。

随后,燕王继续进兵深山中的另一个小国孤竹国。孤竹国在周水北面的崇山峻岭之中。不到数日之间,燕国大军横扫孤竹国,兵临孤竹国都城下。燕王十分兴奋,亲自上阵督战。

可惜乐极生悲,燕王被冷箭一箭射中。国王被抬回营中,那是一支毒箭,血花在npc国王的头顶上一个劲的飘,没有一个巫师能够治得好这毒,不过半天,国王就一命呜呼哀哉了。这也不打紧,npc国王死了就死了,换太子登基就行了,燕国后续有主。

但是国王病糊涂了,居然在临死之前让宰相子之登基称王。

子之登基之后,立刻派兵击杀太子平,将这个正统的国王继承杀死。

燕军一时间大乱。

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