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238 战前部署(第1页)

韩国会社联盟的主席朴正一主动邀请秦小白在仁川多停留几天,是有原因的。

韩国玩家和日本玩家开战,想要获胜,那么事先得到中国玩家的支持是必不可少的。为了拉近和中国北方最强的渤海舰队的关系,他甚至不惜邀请渤海舰队的领秦小白参加韩国玩家最机密的作战计划,以此来增强相互信任,密切合作。

有许多韩国的会社领担心可能会增加军事泄密的几率,最好还是不邀请中国人参与作战计划的制定为好。

但是被朴正一否决,“韩日之战的胜败,对韩国玩家意义重大,直接影响到数以百万计玩家的信心和勇气,一旦战败,将给韩国玩家的整体士气带来沉重的打击,甚至大量离开游戏,这会给我们所有的游戏会社带来无比惨痛的损失。我们需要中国玩家的全力支持,获得战争的胜利。只有胜利,才能激励更多的韩国玩家加入游戏。如果我们能够占领日本本土,一展我大韩的威风,那么将会有更多的韩国玩家被吸引进入这款游戏,参与战斗。”

这关系到韩国各个游戏会社的经济收入,众会社领们立刻闭口,不再提拒绝中国的玩家领参与韩日作战计划的事情。

秦小白在仁川港停留了二天,白天在韩国玩家领们的陪同下前往港口和城寨、军营等地转了转,了解韩国普通玩家的状况,生产建设展的进度,以及“粮食、青铜、药、布帛、陶瓷、酒”等各方面的物价水准。

仁川港口的几乎所有的物品的价格都很高,是塘沽口的数倍乃至数十倍。尤其是食物的价格,高地离谱,达五十多倍,而且还是有价无市,有钱也未必能够买得到。这里的npc士兵和农民的交易价格反而非常低廉,甚至比食物还低。

晚上地时候,他则旁听韩国会社联盟的众领们、军队指挥官们出兵对马岛的作战计划部署。进攻日本九州本岛的计划部署。

所有的作战计划都由韩国玩家自己完成,包括战略目标、军队军备、敌情侦查、进军路线、具体作战任务计划、后勤准备等等诸多方面。

韩国玩家地总人数是日本玩家的四分之一到五分之一左右,“经济生产能力、军备、兵力”等各方面的实力都不如日本玩家,他们最初的战略目标是死守韩国本土,抵御日本玩家的入侵。

不过。有了来自中国玩家组织“渤海同盟”的全方位支持,韩国玩家拥有不亚于日本玩家的实力,胆子自然也大了起来,开始对战略目标进行调整——由“消极地抵御日本玩家入侵”,改为“主动对日本玩家起进攻,积极打消日本的入侵”。这个战略目标的调整,直接导致用兵的方式进行大规模的调整。不再是建立一支防御性的军队。而是建立一支进攻性地军队。

包括韩国会社同盟的盟主,朴正一也无比激昂的对众会社的领们宣称,“我们不能坐等日本玩家攻打到我大韩国来,我们要在敌人还没有准备好之前,先杀过去。我们的目标是日本九州岛,占领九州岛——!”

“占领九州岛!”

“杀到长崎。杀到九州岛去,让日本人尝尝咱们的厉害!”

韩国会社的数十名社长们亢奋无比地举手狂呼吼叫起来,面色赤红,陷入一种狂热的状态。能不能成功的占领九州岛,已经不是他们所考虑的,他们需要泄,需要杀到日本的本土去。

高呼呐喊声从军营主帐内。迅传到了整个港口,引起了数以千万计韩国玩家的狂热响应。一场作战计划会议,意外变成了刺激人心的演讲和口号呐喊。

秦小白平静地旁观着一切。

韩国人容易激动,今天算是见识到了。他对韩国玩家地战略目标,并没有表任何意见。韩国玩家想要打到日本的哪里,这并不重要,重要地是打起来。一旦战争爆。就不是想打到哪里的问题了。而是要看日本玩家会作出多大程度的反应。

最重要的,还是要看他想让战争打到哪里。

秦小白现在唯一做的。就是说明渤海同盟能够向韩国玩家联盟供应多少军需品,用来支持韩国玩家的作战计划。渤海同盟运输过来的军需品,以及韩国玩家自己制造的军需品,直接决定了韩国海军、6军军力的强大与否,能够将战争打到什么地方。以渤海经济圈的生产能力,支撑韩国玩家在日本九州岛进行一场大规模的战争是没问题的。

喧闹了好一会儿,韩国众会社的领们才开始进行真正的战术讨论。

联盟主席朴正一道:“作战计划的第一步,5月15日至5月2日,我大韩舰队先在釜山进行集结,5月20日至5月30日,打掉驻扎在对马岛的700余艘日本舰只、三十万日本驻军。我大韩舰队总共大约需要出动2000艘武力舰只用于水面作战,另外十万艘各类型运输船只,用于运载百万6军兵力,清剿掉对马岛上的日本6上驻军。6月,正式进兵壹歧岛、九州岛的福冈,在福冈登6日本九州,直接从6上占领九州岛。诸君有何意见?”

一名会社的社长道:“直接登6,那会引韩国和日本的正式国战,我们的nbsp;他说的王廷,指的是游戏内的韩国npc君主控制下的王廷。在强势的韩国玩家联盟掌权之下,npc王廷实际上相当的脆弱,除了拥有名义上的韩国王位,以及在各个城寨驻扎的少量npc军队之外,并没有什么实力。

朴正一道:“不错,就是要开启韩日国战。李氏王廷的反应不用理会,这场战争结束之后,多了一块殖民地,王廷也有好处。还有什么问题?”

一名舰队指挥官道:“我们目前全部的舰只加起来,总数约是1300艘左右,其余的大约700艘都需要紧急生产,或是直接从中国购买。另外,打完对马岛,我们还需要有足够的舰只守卫本土,以及用于进攻日本的九州岛。总量至少需要3000000艘,才足够用。这些舰只能不能在开战之前及时的送到?”

朴正一望向秦小白。这个问题还需要渤海同盟的配合。

秦小白笑道:“没问题,渤海同盟正在日夜赶造舰只,在2日之前大约能够送来500艘左右。另外我相信你们还能从青岛舰队、舟山舰队分别购买到300艘00艘的舰只,在开战之前总量肯定能够达到3000艘。开战之后,我生产的舰只依旧能够源源不断的送来,就算贵军在战争中折损了大批的舰只,也足够维持舰只的总数在3000艘以上。不管战争怎么打,你们的舰只都不会缺乏。我担心的反而是你们的水军兵力是否足够。从14000艘扩编到4000艘,需要新增加大约50万以上的水军士卒。”

朴正一道:“这个不用担心,釜山港口作为主战场基地,用于囤积兵力。而我们仁川港口作为大后方,则主要负责训练新组建的水军,向前线输送训练度足够的水军士兵。而且最重要的是,我们的后备兵员极其充沛,为了占领日本的九州岛,我们已经做好了阵亡一千万nbsp;秦小白耸了耸肩,没有说什么。韩国200万玩家进入战略地图所带来的npc士兵和农民确实太多了,食物压力十分可怕,韩国仁川港口的粮价大约是周水城寨的五十多倍,整个韩国一直处于饥荒状态,光是游戏早期韩国的内部各个城寨为了争夺土地和渔场的战争就死了极多,所以在韩日战争死掉一些npc士兵其实反而有好处。打日本而死,总比韩国玩家内耗而死强一些。

整个作战计划逐步完善,中国玩家供应一部分舰只、武器、药品等物资,韩国玩家自己有大量的数万计的各种运输船用于运载军队兵员。批大约动用百万的npc兵力,用于攻击对马岛。后期6续动用一千万的nbsp;就在渤海同盟和韩国玩家联盟在一起策划进攻日本九州的作战方案的时候。

日本九州玩家也开始积极的筹划进攻韩国本土的方案。

不过日本玩家的战争计划,跟韩国玩家的计划略微有所不同——日本玩家派出三路使,分别赶赴渤海、黄海、东海,和中国大型玩家势力组织协商瓜分朝鲜半岛。

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