橙光,「死狂剑姬的白银币」!
紫光,「觉醒战斗记录」!
后面居然连续出了三个新物品,这就是单抽的魅力吗?
「虚境望远镜」:进行虚境探索时,你的观察距离+1。
介绍越短效果越强,亚修马上就理解这是什么好东西了。他目前的虚境观察距离只有1,也就是只可以看见周围8格的情况,在有了这个望远镜后,他可以观察区域就从3×3变成5×5,可观察的格子数量从8格增加到24格!
亚修之所以一直找不到合适的探索区域,很大一个原因就是他在虚境‘鼠目寸光’,只能走眼前最安全的路线。有了这个道具,他们的虚境探索效率至少增加50%。
「死狂剑姬的白银币」:死狂剑姬一直珍藏的三枚白银币之一,在多年后遗失,如果有人拿着这枚白银币去见死狂剑姬,那他将得到奖赏,或者死亡。使用后扩展羁绊功能。
虽然介绍的不清不楚,但亚修一眼就看出套路:这不就是手游抽卡里的满宝满潜机制嘛。当你抽出相同的角色,就可以解锁该角色更多姿势,来诱惑玩家加大氪金的力度。
使用「死狂剑姬的白银币」,‘死狂剑姬’的信息产生了变化。
「死狂剑姬」
「人族·女·20岁」
「羁绊等级:1(35%经验共享)」
「羁绊共鸣·贪心不足:同时行动时,有几率获得更好的战利品。」
「职业:一翼剑术师」
「职业特性:使用剑术术灵时减少10%精力消耗」
「持有物品:训练用木剑」
「掌控术灵:波动剑,月丝,激流」
「剑术派系:白银级」
「光芒派系:白银级」
「水术派系:未入门」
「虚境探索:0。002%」
除了经验共享比例从30%提高到35%,最大的变化自然是多了个「羁绊共鸣·贪心不足」。
很明显这是剑姬的坏品质,跟亚修没什么关系,但效果不错,以后打怪的最后一击就交给剑姬了。
亚修看向最后抽出的东西,「觉醒战斗卡」。
抽出来的时候是紫光,说明不是什么大路货,而是跟「虚境望远镜」一个档次的好东西。
「觉醒战斗记录」:为干员安排一次高难级别战斗,从而进入觉醒状态。在觉醒状态下,干员获得250%战斗经验,并且更容易创造奇迹、召唤术灵、突破境界(危险性:中)。
“我现在一天几乎没有任何个人时间了……”
“我好累……”
“能不能将训练时间减少到一个小时……”
剑姬的抱怨仿佛在耳边回响,亚修脸露挣扎。就在此时,监狱的早晨狱歌准时响起:
“若被伤害够,就用一对手,痛快地割开,昨日诅咒。入夜等白昼,剩下伤痕……”
歌声似乎令亚修坚定了自己的心情,他毅然使用「觉醒战斗卡」!
选择对象,死狂剑姬!
“剑姬,我也是为了你好!”