陈牧的补刀那是经过特殊训练的,末日使者那种四十五攻击力的都能补的游刃有余,一刀不漏,别说喝了酒随便近百的酒桶了。
打野盲僧一到三就来了趟中路,可是一个摸眼近身q却被一个扭身躲掉,还被炸了一个桶。
把血量打低一些,野区碰到皇子,赢得概率就小一些,陈牧躲技能不忘帮队友建立优势。
常浩打过的比赛至少也上百场了,当初他们的队伍,只输两个小分拿下的省赛冠军,跟陈牧打上两局才发现,果然有些强大的选手,压根没被发现啊,他的细节总比自己多,考虑的总是更深,发条都压不住他的补刀,真的好强。
打野无法抓到陈牧,也不想太浪费时间,有e有闪现,本来就杀不死,盲僧还怕对方复制常浩的技巧带进塔里反杀呢。
只想消耗血量帮中路压制都做不到,盲僧有种深深的无力感,常浩直接说自己猥琐发育,让盲僧多抓上路。
而陈牧已经开始计算杀死发条的连招和伤害了,到六级后,酒桶q技能是三级魔法伤害两百点,ap加成1。0,w一级,增加三十点攻击力和恢复魔法值,e技能比较特殊八十点伤害双加成。
古拉格斯向前冲锋,撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成伤害并加上他的66%攻击力的伤害。伤害将均分给被撞到的目标。被冲击的单位的移动速度,将被降低35%。效果持续2。5秒。
也就是说喝了酒的状态,伤害会更高,喝酒后可以多六十多点的伤害。
陈牧快速心算所有技能的伤害,以及发条的魔抗物抗减伤,加上点燃的真伤和天赋的伤害提高。
对了,还不能忘记发条带的e技能护盾和稳健的屏障。
发条始终保持满血,对于酒桶了解极深的他,确定自己现在是安全的,对方最多把自己打成残血。
对线一直到六级,身上钱已经很多了,常浩开始推线,准备回家出装备。
兵线被压到一塔前,因为皇子出现在下路,抓了一波没有成功,发条感觉很安全,准备推完就走。
机会来了!
保持满血的发条,又看到了打野位置,放松了警惕,陈牧一个q把小兵全部炸成残血。
少了一个q,发条走位更嚣张了,还想消耗一下陈牧。
突然一个大招爆破酒桶,直接丢出,反应不过来的发条并没有交出闪现,直接被炸进塔内,这时候塔正好打死最后一个残血,开始攻击发条!
陈牧补上一个肉弹冲击,减速发条,并且开始利用高攻击力平a。
发条只能df二连,反身qr拉住酒桶,试图逃生,陈牧微笑着套上了点燃,然后被绞进发条球中。
单杀!
这波操作在台下人眼中就是发条失误了,而常浩自己知道,对方居然算到了塔的伤害和小兵死亡的瞬间,如果炸回来小兵没死,那么屏障加闪现加e的发条一定可以逃生,而他如果晚一点丢大,小兵已经死了的话,自己一定会后退。
可怕,太可怕了,对面的中单酒桶,比自己强了不止一星半点!
常浩深呼吸一口气,拿起桌上的矿泉水喝了一口,不能放弃,基地没爆炸,一切皆有可能,自己刚才只要反应快一点,用闪现躲大就不会死了,保持冷静!
继续发育,发条的后期,存在着逆袭的机会。