本来也不是一个体量的玩家。
天美艺游再小,毕竟它爷爷是鹅厂。
鹅厂这个母公司现在市值是三千多亿港币,合500多亿美元。
按照某私募给博浪的最高估值依然只是3。5亿美元。
一个是估值,一个是市值,都还相差150多倍,的确没法比。
不过,无论形势如何,博浪都会主动到底,输赢对博浪都很重要。
输了反正不影响现金奶牛计划。
真有脾气,博浪发一款对方跟一款试试看?
赢了当然是实现更多战略意图了。
此外,孙宝银提交了新游正式上线不删档邀请内测说明。
把两份报告都粗看一遍、细看一遍后,温良脑子里也盘了一遍,便提起了新游上线前的碰头会。
是博浪正规化运转以来,各项流程逐渐完善的结果。
比如眼下新游上线,将包括新游上线前模拟峰值用户演示、推广运营策略定稿、公关准备等几个方面。
现在博浪每个联网项目上线,早不是当初小橙书那会一拍屁股就定,会经过有效正规的评审等流程。
不然上线后再出现大问题影响面会更大,也会多浪费一些人力物力,把可以发现的问题消灭在上线之前显然是理想状态。
好在,这个流程在博浪内部的效率极高。
因为,主要部门负责人都是联合创始人,温良的核心领导地位从他重生以来就被贯彻得十分彻底,不会有各部门之间的推诿与倾轧。
很快,宛安依照温良的意思通知了需要与会的人员,也请行政部准备好了大会议室。
温良夹着记事本最后走进大会议室。
孙宝银、李泽、唐普、辛黛、汪婉瑜、立夏与会,宛安记录。
温良目光一扫,做了个手势,直接道:“开始吧。”
然后温良正对面的落地窗窗帘缓缓合上,投影显出画面。
孙宝银操作起了他带过来的电脑。
开始介绍:“新游戏正式名称确定为:为什么追我。”
“策划上有部分参考国外一款名为templerun的游戏,类型是单人动作冒险,主要剧情设计融入了大量我国历史元素”
一边介绍,孙宝银一边将他手上那款测试手机上的游戏画面也放到了投影上。
让大家更系统的看到了游戏内容。
大方向策划创意是温良提供的,同样是一款简单的抄近道手游。
融了不少创意。
有templerun,这游戏现在还没被国内公司代理,它的中文名是[神庙逃亡];
还有后来天天酷跑之类的跑酷类游戏。