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第114章 默契的蜜月发展期(第2页)

可是这半点不影响所有皮肤游戏的吸金能力。

最关键的是,王者的玩家遍布男女老少。

这些念头从温良脑子里一闪而过,他看向孙宝银,斟酌着说:“moba类在线游戏确实很有潜力,随着智能手机大面积普及,因其多人配合的属性更能吸引玩家。”

“不过我看了你这个草案,现在立项肯定是没问题的,倾斜资源就有点太早了。”

孙宝银听得眉头皱了皱,有些不解。

温良伸手虚压,自己也坐了下去:“几方面的原因,moba需要很强的主程、剧情、数值,不是短时间能搞定的。”

见孙宝银嘴唇动了动,温良笑了下:“我知道现在小赵正被常教授带着学习数值方面的策划,可他需要带着团队通过一次次实践才能将理论结合应用起来,不适合直接上手moba这种很有竞技感的游戏。”

“其次,从lol在国内开服后的火热程度能看出来moba类游戏的发展潜力,我们贸然推出来,直接就给别人做了嫁衣,比如鹅厂,他们可是近水楼台。”

“最重要的原因是,智能手机普及率不够,硬件资源不够,所以只能是普通立项。”

说完,温良肯定了孙宝银的功劳:“不是你整理方向的问题,是环境的问题,我认为可以从moba这个构思出发,先走卡牌流。”

“我记得有部跟魔兽世界相关的动画,是我叫mt,那个形式就适合改手游。”

听完温良的分析,孙宝银有些惭愧。

这种情绪很复杂。

有没能达成温良期待的部分,有眼界与温良相差甚远的部分。

孙宝银难得笑了下:“明白了。”

“你稍微调整调整,开发周期不要太长。”温良做了补充说明,“反正我们只需要保证能撑到18个月黄金生命周期,手游核心项就算大功告成了。”

孙宝银点头:“我会重新梳理一下,下午可以完成计划修改。”

温良定了下来:“那就下班前碰个头。”

当天下午,在901的大会议室,研发部游戏业务三个主要人员、孙宝银、立夏、李泽几个一同参与了手游业务核心项碰头会。

根据孙宝银的草案,很快就定下了核心项目。

温良另外作了简要安排。

主要是几个部分。

1、张郁林领衔开发的安卓应用商店尽快完成最后测试推向市场。

2、开发新游,并行开发休闲单机小游戏。

3、建设主要基于手机号码的游戏统一用户接口,不必强行追求建设成平台。

4、

手游业务第一步迈得很不错,于是很快就达成了‘谋定后动’的正反馈效果。

比起发展小橙书阶段不要舒服太多。

临下班时,李泽、陈嘉欣他们几个走进了温良的办公室。

还把汪婉瑜也喊了过来。

各自在办公室里的会客沙发落座。

温良扫量着几人,饶有耐心的等着大家开口。

见状,李泽也不多犹豫,浓眉上下跳动,喜滋滋的说:“手游业务发展得不错,局势一片大好,今天已经登顶了iphone端appstore畅销榜第一。”

“刚才统计出来的今天日流水也突破了3万。”

说了这么两句,李泽就闭上了嘴。

温良挑了下眉:“没啦?按这进度再有三百多天流水能过千万吧。”

旁边陈嘉欣不由打趣起了李泽:“一时我竟听不出温总是嘲讽阿泽,还是赞扬。”

李泽搔搔头:“我觉得不用管这么多吧,公司成立都一年了,可算体验到了发展业务的轻松写意,这可是破天荒头一回!”

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