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第三十六章 舰长这个词有秘密(第1页)

骆琳挑起眉头:“舰长?你是在说……我?你确定?”

德尔塔点头,用理所当然的语气说道:“对啊,不是你还是谁?休伯利安号的舰长。”

“嘶……”

骆琳倒抽一口气,这个答案虽然令她十分惊讶,但其实也并不出乎意料——毕竟崩坏3游戏里和德尔塔相关剧情里,其中被称为【舰长】的存在,某种意义上就是玩家的化身。

而我们的骆琳,作为一名游玩了崩坏3,体验了【舰长】相关活动的穿越者,在这个世界被德尔塔认成舰长,似乎也不是什么难以接受的事。

实际上,在崩坏3的游戏主线剧情中,并没有像隔壁“博士”、“老师”、“指挥官”和“提督”那样的玩家化身……所谓“休伯利安号的舰长”,也一直都是无量塔姬子。

当然,【崩坏拯救日志】活动和游戏第一部主线结尾殴打终焉凯文的时候,琪亚娜和大爱衣·休伯利安打破了“第四面墙”,那时候的她们是真切地对着屏幕前的体验游戏的“舰长”们问好的……

不过,回忆往昔,“舰长”这个称呼,最开始也许只是制作组为了让玩家增加代入感使用的。

毕竟,谁不想和漂亮的二次元女孩子聊天说话呢?

如果女武神们在活动和日常主界面触碰的过程中,娇滴滴地喊几声舰长,指不定就能让玩家能继续游玩这款游戏,甚至最后为了自己的XP付出金钱,让当初还不怎么富裕的米哈游活下去呢!

当然,骆琳还记得在游戏主界面还能“大尺度”触摸互动的时候,一众女武神被摸烦了还能直接把舰长踹下线……只可惜,这种富有特色的系统后来取消了。

再后来,崩坏3制作组也并不满足于此(也有可能是为了应对玩家们在主线中神隐的种种牢骚),以18年夏日活动“仲夏幻夜”为分界,衍生出了大名鼎鼎的【舰长线】剧情。

这里的“舰长”就是官方钦定的玩家化身,有着能够在量子之海中航行的“休伯利安号”,并且,“舰长”还有回溯转移、意识映射来干涉时间的能力……

只可惜,这种能力存在一定的缺陷,有相当大的副作用。

于是,舰长就在各种活动、番外剧情中反复失忆、迷失自我,甚至“我他妈裂开来”,分成许多碎片,在量子之海中分头行动。

这里就不得不提到“摆渡人”这么一个和“舰长”差不多定位的角色。

这位理论上也是玩家的化身,但和“舰长”的关系算是“亦敌亦友”,有时候合作、有时候又互相竞争,似乎在忙着干自己的“大事业”。

凭借着莫大的毅力和运气,在量子之海中漂流的“舰长”克服种种艰难险阻,和好几个世界泡里的角色打好关系,并且成功把她们捞上了“休伯利安号”,过上了没羞没臊的生活(大概)……

“等一下,你现在这副打扮和气质,还有身上潜藏着的能力……啧,好像和情感相关啊!这有点不符合舰长的人设呢……”

粉发异色角的女孩盯着陷入沉思的骆琳,表情变得微妙起来:“难道你这家伙又玩意识映射玩脱了?这次是失忆还是常识被修改了啊?”

骆琳连忙摆手:“不不不,我很清醒,非同一般的清醒,既没有丢失记忆,也没有被修改常识……”

德尔塔指了指自己:“那你知道我是谁吗?”

“德尔塔。”

对方兴致勃勃地追问道:“再详细一些呢?”

骆琳的嘴角抽搐了一下:“还是别说了吧,免得我提到某个名字之后你忽然应激,然后抽出大剑来给我脑袋上梆梆两下……”

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