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世界设定(第2页)

本书开始的时候主人公是一个灰骨骷髅,在第一集迅速成长为白银骷髅。

僵尸:另外一个大的不死生物种族

僵尸的数量仅次于骷髅,初级僵尸的战斗力比初级骷髅高一个等级。

僵尸从低级到高级依次划分为黄僵尸,绿僵尸,僵尸勇士,僵尸将军,僵尸领主,僵尸亲王和僵尸君王。

僵尸也是依靠吞噬灵魂之心增加实力,他们的魔法能力比骷髅高一个等级,移动速度比骷髅第一个等级,基本技能是喷射具有腐蚀性能的尸液。

领主级别的僵尸拥有技能——丧心病狂,可以使敌人和战友处于疯狂状态。

僵尸亲王拥有技能——腐烂,可以使身体周围数千平米方圆内所有的生物集体开始腐烂。

僵尸君王拥有技能——时间凝固,可以是时间短暂停止。

黑武士:不死生物中的战士

黑武士又称黑暗骑士,因为保留了生前的记忆,因此智商比较高。

黑武士生前都是军人,而且是军队中的骑士,因此他们死后依然保留着军人的习性。

黑武士不对任何领主效忠,也不想任何岭主奉献灵魂献祭。

黑武士从低到高划分为:战士,队长,四级将军,三级将军,二级将军,一级将军,元帅和君王。

黑武士魔法能力不高,但是可以免疫大多数魔法,完全依靠强悍的战斗力作战,最低级别的黑武士相当于人类的12级战士的水平。

黑武士的基本技能是恐怖蔓延,可以让敌人胆战心惊,丧失作战能力。

将军级别的黑武士拥有嗜血之瞳,能够让敌人不敢看他的眼睛,甚至导致失明。

黑武士君王拥有技能——灵魂震荡,可以直接震碎敌人的灵魂之心。

妖巫:不死生物中的魔法师

当人类中的亡灵法师死亡的时候,他可以把灵魂奉献给黑暗之神,从而得到永生,变成了妖巫。他们全部都是高级魔法师,魔法能力强悍,但是武技很差。

巫奴:初级妖巫,魔力相当于中高级魔法师。

大妖巫:中级妖巫,实力相当于大魔法师。

巫王:高级妖巫,实力相当于魔导师。

巫神:妖巫中的君王,实力深不可测。

妖巫没有特殊技能,他们和人类魔法师一样,属于魔法力量,因为活的时间较长,并且保留了生前的记忆,因此它们是最聪明的不死生物。

信仰元力和灵魂献祭

信仰元力:众神创造了世界,目的是为了吸收信徒的信仰元力,神灵们依靠信仰的力量发展壮大,因此神灵在人类世界创造了收集信仰元力的光明教。每一个信徒在向众神祈祷的时候,都会在不知情的状况下被神灵抽取信仰元力。当某个位面的信仰崩坏时,神灵就会遗弃或者摧毁这个位面,因此神灵是虚伪的。

灵魂献祭:不死生物之间,也有一种类似于信仰元力的存在,那就是灵魂献祭。每一个高级不死生物都会接受手下的灵魂献祭,每一个领主将会享受领地内所有不死生物的灵魂献祭。不死生物的君王将会享受所有同类的灵魂献祭,而黑暗之神(死神)将会享受所有不死生物的灵魂献祭。

对于高级不死生物,灵魂献祭是成长的最重要基本能量。

三种灵魂联系

誓言之火:每一个不死生物都有一朵誓言之火,当他遇到强敌,为了保住性命就会奉献出誓言之火,成为被奉献者的手下。这是最低级别的灵魂联系,不能用作召唤的力量,主人死亡,他会产生另外一朵誓言之火。个体强大的时候,还可以反抗誓言之火。不死生物之间,主要使用这种方式。

契约烙印:人类魔法师在召唤魔法宠物或者是战士在召唤坐骑的时候,会使用契约烙印。一旦拥有了契约烙印,主人和仆人之间就有了一层灵魂联系。烙印有短暂的,不如亡灵法师召唤不死生物助战,战斗结束烙印也就消失。有永久的,一旦形成,除非一方过分强大,否则烙印永远不会消除。

王者权杖:最不公平的契约烙印,一旦形成永远不会消失,主人拥有绝对权威,可以随意杀死仆人。一旦主人不幸死亡,仆人也会跟着死亡。

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