又是取出十张赤色卡牌,这次并非十张相同分类的,而是五张装备卡牌,五张魔法卡牌。
整理,融合,晋级。
出现的橙色卡牌为装备卡牌,属性并不出奇,扔箱底等待下一次融合。
下一次,蓝夜将十张卡牌分为了三张装备卡牌,三张魔法卡牌、四张陷阱卡牌。
整理,融合,晋级
这次的橙色卡牌为魔法卡牌,效果很是……嗯,作弄人的好玩意。
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卡牌:【笑不能停】
等阶:【橙色】
分类:【魔法卡牌】
效果:使目标不可抑制大笑三十秒。
备注:知道什么叫做笑死的吗?连续对一个人使用一百张该卡牌你就能知道了。
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唔,还不错,留着阴人。
再次实验,卡牌组成改为四张装备卡牌,五张魔法卡牌、一张陷阱卡牌。
。。。。。。
经过多次实验,蓝夜将自己储存的赤色卡牌挥霍了近一半,终于是摸索出了卡牌进阶的规律。
十张同颜色等阶卡牌,这是硬性条件。
其后就是组成的卡牌分类。
一张卡牌分类,为10%概率可能生成该种类卡牌。
举个栗子,若十张合成进阶的卡牌中,有五张装备卡牌,那么这次进阶生成的卡牌就有50%可能生成为装备卡牌。
若十张皆为一个分类的卡牌,那么必然生成该分类卡牌。
进阶卡牌所生成的种类是按照卡牌组成概率,但生成卡牌的效果,却是完全随机的。
比如说十张赤色【海军佩剑】合成,合成的却不是橙色的【海军佩剑】,而是一把橙色的拆信刀。
还是损坏折断的那种。
备注说它曾经被战国长期用来拆机密信件,故而身价倍增。。。
等阶评定还有算名人效应的?
信了你的邪了!
在总结卡牌进阶规律的损失不止于此,蓝夜却并没有停手的意思。
他还有一个想法想要印证。
那就是,单张卡牌,是否可以定向的进化?
把一张100万贝利的赤色【纯金卡牌】,使用其他无用赤色卡牌,一张张的进化为1000万贝利的橙色【纯金卡牌】。
那岂不是净赚900万贝利?
如果可行的话,那怪物卡牌的进阶就有希望了!
如此想着,蓝夜取出仅剩下的一张橙色【纯金卡牌】,以及另一张不需要的橙色卡牌。正准备实验,几股焦急情绪却是打断了他接下来的动作。