但这丑陋的,不精致的,没有木工之魂的做法,木工组是不认可的。
那歪歪扭扭的树叉子也能叫木矛?那我捡块石头不都能当加农炮炮弹?
所以木工组决定想办法把正儿八经的木矛整出来,而且不但要整出来,还得能量产!
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要做木矛,首先你得弄一根称手的长棍吧,起码也得像扫把杆子那样的。
而扫把杆子这种东西,玩家们也不是没弄出来过,问题就是不但制作时间长,要用小刀慢慢削,然后用像磨刀石这种能研磨物品的石头慢慢磨才能做出一根木棍,更重要的是不圆润,拿着硌手。
木工组表示,这不行,我不认可,开始摸索如何做出又快又好的木棍。
自从工业革命之后,批量造扫把棍的原理都没怎么变过,那就是上旋转刀具。
无论是你上车床还是电钻,反正拿着那木头,要么木头转要么刀头转,从头转到尾木头就被车成木棍了。
但如今别说车床了,连车床那么重的铁目前废墟都凑不出来,除非把大家的刀或者斧头都融了。
所以既然没车床,也没电转,木工组也只能靠人力了。
集思广益之下,还真让木工组找了个临时性量产木矛的方法。
割点身上的衣服弄点绳子,把一长一短两根木头绑住,就能握着那短的木头旋转长的木头,如何旋转木头的问题就解决了,就差个刀头。
刀之前还有铁的时候倒是做出来不少,但用金属刀去车这种人力旋转的木棍显然不适合,主要是找不到什么好办法把刀固定住。
此时一个天才般的玩家找到一个办法,找来两块大石头叠在了一起,由于石头凹凸不平,中间刚好空了个缝隙。
把木头先用斧头砍成木棍的粗胚,然后再让人工车床把木头插进这石头缝隙里面开转。
你还别说,经过几次实验,找准方法之后,这车出来的木棍虽然表面仍然还比较粗糙,但非常笔直,棍子的直径也正合适,更关键的是几分钟就能车出一根笔直长棍出来,然后再把棍头放地上搓两下,一根木矛就做好了。
听起来有点离谱,但在这帮力量普遍十五点以上的木工玩家来说,完全不是事。
甚至越车越高兴,整个木工组的玩家像玩上瘾了一般,一天车出来一百多根木矛,再过几天,投矛玩家将迎来属于他们的版本。
背一大把木矛在背上随便扔,管够。
木工组赢了,玩家们赢了,战争之神也赢了,唯一没赢的可能只有中央森林了,玩家们现在砍树砍得只能用丧心病狂来形容,原因是需求太大,换种说法就是砍树奖励给得有点高了。
而且砍树贼解压,中央森林这些树长得反正突出一个奇怪,你说它长得扭曲吧,其实大体上还算是直的,要说长得直吧,一眼望过去这些树像是随便长的一样,歪东倒西的,看得人血压高。
传说人喜欢玩火,就是因为你把任何你感觉不喜欢的东西扔进去,都会烧成灰烬,烧不燃的也得被灰烬埋了。
这逼森林长得丑就不说了,还老刷怪,岁风把砍树奖励上调了之后,玩家们叫嚣着说要制造什么中央沙漠,就开始框框砍树。
找不到斧头的一些玩家,甚至丧心病狂地直接合伙将一些没那么粗的树连根拔起就拿去交差。
更有甚者,在中央森林旁边散步,看见砍树后留下的木桩子觉得这也太丑了,在没有任何回报的情况下都要想办法把木桩子刨出来,然后拿去烧火。
也不知道中央森林有没有自然神,如果有的话,既然传说中这中央山脉是所有种族的起源地,那么这个神估计会被叫做起源之神,简称起之。
玩家们虽然砍中央森林有点丧心病狂,甚至带点私怨在里面,但中央森林其实非常大,就这几百玩家砍一年对于中央森林来说都不算事,就算有神估计也不会在意。
反正目前废墟的玩家们以一种有条不紊中带着些许混乱中做着魔潮的准备,自从把神眷世界原住民NPC全扔到尘风镇帮忙养着之后,全是玩家的废墟有点开始放飞自我的倾向。
原来的NPC们不像岁风一样,即使有被玩家们同化的趋势,但实际上完全和玩家们是两类人,思维方式上的不同导致给出的任务平平无奇,多数还需要战争之神亲自手操发布任务引导玩家们发展。