在阿布眼里,李落用如此短暂的时间成长到现在的这般地步无异于一件非常恐怖的事。
李落已经不需要他去操心了。
真正让阿布操心的是其他人。
他更希望EDG战队的每一个人都成长到可以独当一面的程度。
在这过程中,挫折是在所难免的。
这次德杯的失利阿布不但没有生气,反而还很惊喜,至少跌倒一次会让选手们清醒一些,能认清楚自己,不至于骄傲自满。
因为阿布隐隐能感觉到,半个赛季过后,EDG的选手们已经逐渐开始对李落产生依赖感了,依赖感这种东西如果能把握到某个“度”内,其实是良性的,像英雄联盟这样的竞技游戏,每个位置的选手看待游戏的方式都不同,游戏理解也有所不同。
在这种状况下很容易产生分歧。
分歧多了,就代表着不信任。
而轻微的依赖感刚好代表着选手们对李落的无条件信任。
可若是依赖感过度了的话……
反而会得不偿失。
……
此时的李落坐在最边上,戴着墨镜小憩着。
他很享受这种久违的安逸。
当然,这两天队友们在比赛的时候李落也没闲着。
此次更新的内容中还有一项比较关键。
那就是在天赋上的改动。
首先是迅捷步伐的削弱。
迅捷步伐这一刀砍的挺狠,砍掉了百分之10的移动速度不说,还砍了暴击时的额外生命回复。
作为大多数adc在当前版本的首选天赋,这一刀下去不可谓不狠。
但李落所关注的却是另外一个天赋。
那就是新增的“丛刃”。
在李落的印象中,重生之前丛刃的出现其实并没有改变太多adc英雄的天赋生态。
大多数主流adc从迅捷步伐转换到了致命节奏或者强攻。
卡莎仍然会选择迅捷步伐的出装方式。
丛刃,在刚出来的版本并不怎么受待见。
李落仔细看了看这刚出来的丛刃数据……觉得不受待见是有原因的。
重生之前的卡莎主流天赋丛刃,会给英雄的前三下普攻提供百分之110的攻速加成。
并且如果在有重置普攻的方式介入时,丛刃是不会把触发的这三下算在里面的,这意味着英雄可以做到一秒四刀。
可这刚刚出现的丛刃天赋却仅仅只会给前三下普攻提供百分之50-百分之100(1-18级自适应)。
这也忒抠搜了。
选择丛刃本身就是为了在对线期加强换血。
百分之50的攻速,搁这喂猫呢?
英雄真到了18级的时候还缺你丛刃的那三下爆发攻速?
见此情形李落也只能轻叹一声,此前他对这个版本还没有很绝望,现在一看,好家伙,拳头是真的不当人了。
现在李落唯一期望的就是拳头能早点良心发现,把丛刃加强一点。
如今这属性,狗都不用……不过……脱战5秒恢复,在这一点上倒是比重生之前的脱战12秒要良心许多。