可若是打输了……
今天的bang心情本就不是很愉悦。
现在又被队友背刺了一下,一时间更是憋的难受,有苦说不出。
其他的adc就算前期拿了一血,他也有自信应付。
可这把偏偏是个薇恩……
尤其是当bang注意到薇恩上线时的装备后,脸色更难看了。
他这把的确是效彷了李落在打SSG时霞的打法。
毕竟拿到了风女,这几天SKT和国内一些队伍的训练赛中也验证了这套打法的强度。
只不过他们的理解和IG是不太一样的。
SKT很喜欢给huni选纳尔。
huni纳尔在团战中表现也很不错。
凭借穿甲霞的爆发强度,只要huni控的效果足够好,小花生的酒桶就能衔接上控制,而霞则是需要承担一个“在最短时间里打出最多爆发伤害”的工具人输出点,最终由faker的瑞兹来进行收割。
这也是SKT在世界赛中和其他队伍不太一样的地方,从S5、S6这两届SKT来看,他们的打法其实都没有太大的变化,bang只有在少数的比赛中会承担后期大C的位置,哪怕他选出来的是大C英雄,也很难给到观众们一种大C的感觉。
S7的香炉怪版本有所变化,但bang自己的状态却出了问题,在夏季赛决赛中的表现被LZ的adc鼠王pray碾压。
直到半决赛打RNG时状态似乎才缓和一些,但从SKT的整体队伍来看,faker这个中单反而成为了赢下队伍的核心关键。
这种情况有点类似于RNG,很多时候RNG选择的并不是四保一的阵容,uzi选的也不是四保一应该保的那个英雄,但打着打着就会给到观众们一种他们在四保一的感觉。
霞的大招能够让bang心安,凭借穿甲流手长的消耗优势,他觉得自己就算不能压制薇恩,也至少能与之保持55开的补刀发育。
其他的就交给队友好了,他在发育成型之前队伍整体往往能够给到他较好的保障,发育成型后接管比赛的这点自信bang还是有的。
可你上来送特么薇恩一个人头是几个意思?
薇恩一血后回家补充的装备bang看到了。
草鞋。
外加额外的两瓶红药。
加上1级时薇恩购买的红药,此时的薇恩足足有三瓶血。
霞本身就是打赖线消耗的。
但现在薇恩三瓶血,他要怎么消耗?
两边刚一对到线,李落便操控着薇恩站在了极具侵略性的位置上。
身为辅助,wolf在这种情况下自然是不能让一个薇恩卡到自家adc的位。
然而wolf刚出草丛压过去时,就被宝石交出E技逼的回身走位,不得已wolf只能选择反手消耗宝石。
bang尝试着敲下Q技能进行消耗,却被薇恩轻松朝着斜侧45度角交出q技能扭开,紧跟着薇恩还上来A了他一下。
如此刚勐的薇恩打法让现场一片哗然。
“移速差的太多了。”
pdd看出了端倪,沉声说道:“薇恩这个英雄初始的移动速度就比较高,霞是325,薇恩有330,做了草鞋的落哥移动速度来到了355点,但别忘了薇恩的被动在面朝敌人移动时是会增加30点移动速度的。”
“一个385点移速,一个325点,这把bang的对线会非常难受了。”
pdd说话间心下也是颇为感慨。
他还有一些分析没有说出来,因为这些需要时间来验证,只有真正发生的时候才会给到观众们更强的冲击力。