以前阿诺德觉得战争并不复杂,只要决定打谁,怎么打就够了。
之前在他看来,他只要带着自已的人马向南走回最初的那个村庄,然后把它打下来就行了,马库斯以前带兵就是这么带的啊,难道换了他就不行了吗?
但有了自已的势力根据地后,他真正以统帅的身份来主导一场出征时,阿诺德才发现,他要考虑的事情真挺多的。
最大最严重的事情,就是会不会他走了之后就后院起火了。
以往根据地的治安和管理,是小农官小猎官们带着家丁兵们在做的,就算阿诺德不把他们都带走,而是留下一部分人看家,那看家的那些人的权力、职责该如何划分?
以前只管二十个人的人,现在要让他管一百多个人,那上百个人当中还大部分都是别人的人,管得好没奖,管得坏结仇,其中的利益关系错综复杂,阿诺德难道要指望一个小农官或小猎官理清得了吗?
阿诺德此时才发现,自已创立的兵农合一体制看似取了巧,省下了养文职人员、治安人员的开支,实际上偷工减料就是有偷工减料的代价。
怕不是他前脚带着人一走,后脚便四处都是偷盗抢劫,粮库都会被人给撬开来,也没人管,能管人的人全被他自已带走了。
头疼的是,现在也不可能放过宝贵的战略窗口期,花时间来做整体上的亡羊补牢了,只能在原来的架构上做一些小修小补来应急。
经过再三思虑后,阿诺德让出征的小农官和小猎官们各自留下一个家丁兵,做“代农官”或“代猎官”,让他们管理各自熟悉的农民或猎民。
这样会让他的出征部队进一步地缩水,但比起他领地上的管理机构直接总瘫痪,后院四处起火来说,却也已经是必须要承受的代价了。
只有后方安定了,才能有粮草供给上他的出征军队,可到了运粮上,就还是老样子,又有一窝蜂的问题冒出来了。
粮食不会跑也不会飞,更不会凭空地从后方根据地出现在出征士兵的手上,这些工作都是要划分成具体的部分,由具体的人去完成的。
可谁来完成呢?
由于没有专门人员,似乎又需要阿诺德拆东墙补西墙,把一部分的小农官和小猎官留下来做仓库进出登记,运粮之类的工作,而且这些人本来平时就不是做这个的,还未必做得好。
最要命的还是,他缺乏能统筹调度的人,毕竟那些留下来的小农官、小猎官人人头上都长着一颗脑袋,那么到底要听谁的脑袋?
要是缺乏调度,他们恐怕只能各行其事,互相争吵,最后必定会把事情都给弄砸了。
思来想去,阿诺德觉得只能把巴伦留下来了,可由巴伦来居中统筹或许没问题,但这是他最重要的步兵指挥官啊,不带到战场上,还有谁能帮他分担军事指挥压力?
乌里恩还躺在病床上呢……
然而就在他处处头疼,处处乏人的时候,脑海中却浮现出一个人的身影。
“索亚,你过来,我问你些事。”
“大人,是还有什么兵器没有打造吗?”
阿诺德把索亚叫了过来,并打量着这个原本的锯木村头子,现在的铁匠领袖。
他一直把索亚排除在决策圈子外,只是自已需要什么军器,便让索亚带着铁匠打造,像那次给他造木炮一样。
之前阿诺德没觉得这有什么不对的,直到现在他才发现,他其实是在挥霍人力资源,太浪费了!