忍界三次大战,各种战术,基地巡逻分配都十分成熟,以鸣人的脑瓜子在没情报的情况下想摸进魔之沙漠基本不可能,鹿丸来还差不多。
强闯就是不给我爱罗面子,也不能干。
这个世界战术丰富,自己那个世界的也不少。
所以鸣人回忆了电影中看到的多种战术后,选择了最稳妥的战术,地道战!
深度30米!
你们上面检查的严,那我就从地下挖过去。
大地的隔绝能力很强,除非像四战那样,集合几个村子力量布置巨型感知水球能感知到地下。
不然除了日向和香磷,黑白绝以外,很少有忍者能感知到地下30米。
怕挖偏,鸣人还准备挖出三条通往魔之沙漠的隧道。
具体施工图如下
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||向30
||下米
||—————————〉魔之
||—————————〉沙漠
—————————〉地下
三条隧道不分高低,互相平行,最后估算距离,斜着挖出去。
无论打造世界还是泰拉瑞亚还是我的世界,这种沙盒游戏都有一个特性,无论你是大神还是菜鸟,只要你不开挂刷数据,那前期你就先在地下挖土闷头发展吧,拖到崛起再出来。
鸣人身负游戏外挂,之前还在木叶挖过井,地下施工速度还是有保障的。
而且分身还可以借用九尾查克拉化作爪子挖土,施工效率绝对比盾构机还快。
至于九尾看到鸣人用它查克拉狗刨挖土会不会打死他那再另说。
一场考试,巡逻范围肯定不如大战时那么广,能有十公里都算顶天了,再加上鸣人分身超出巡逻范围两公里,最多十二公里。
从木叶到此处的距离大概要三天,加上休息一晚上,第二天上午的领导讲话,留给鸣人时间不多了。
平均每天挖掘四公里,不是那么简单的。
漩涡施工队再次上线,哪怕沙漠夜晚寒冷刺骨,也无法阻止热情洋溢的分身,他们的热情就好像一把火,燃烧着整个沙漠。
没用半小时,就挖完了三十米垂直部分。
这种地下挖掘接近敌人基地的方式简直是整个忍界无人能做出来的令人窒息的操作。
因为会憋死。
平行推进不到一百米,后面砂子掩埋了入口,氧气含量不足,分身纷纷缺氧窒息。
就算不掩埋入口,缺氧也是迟早的事。
分身受伤会消失,但缺氧又不是受伤,只要不是窒息到昏迷至死,他们身上一点伤都没有。
一群燃烧热情的分身可能是刚才烧过火了以至于烧坏了肺,张着嘴大口吸气,痛苦万分。
痛苦支配下,他们在墙壁抓着,挠着,以此分散注意力。
强大的力量在墙壁上留下了道道抓痕和指甲划过的痕迹,很吓人。
某个分身拿出红染料沾手后,一群分身有样学样,也拿出了红染料。
哪怕快窒息而死了,他们也在玩,但却没人高喊,怕暴露。
密封的坑洞,静默的环境,挣扎的人群,墙壁的抓痕,恐怖的血手印,任何人看一眼都会不寒而栗,噩梦连连。
终于,出现了第一个憋死的分身。
九尾目瞪口呆。
这小鬼的分身竟然又死出了一个新高度。