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第138章 还是要苟(第1页)

卧槽,你这个玩大了吧。

总结算下来,就是平时的积分保底提升属性点的功能没有了。

另外,就是符文和装备被熔铸了,有点亏。

不过把自己的属性点提升到95点,因为之前还没有一项属性点是95以上的。

直接给自己全部提升到95点,所需要的属性点和装备还有符文全部发力的加成也差不多,所以算下来也不算亏。

因为现在只能保留三个符文,目前最重要的一点其实就是决定到底保留哪三个符文了。

自从获得系统,一共获得了10个符文。

分别是:

欢欣(每局游戏中参与击杀敌方英雄一次,临时增加0。5点操作,最多增加5次。)

征服者(每天第一局游戏属性不变,之后每局游戏每项属性点临时增加1点,以此类推,最多可叠加4次。注:仅限比赛。)

余震(在定身住一个敌方英雄之后,本局游戏每项属性增加一点临时属性点。)

骸骨镀层(每次被敌方英雄造成伤害时,临时增加5点生存属性点,持续时间1分钟。不能叠加,CD3分钟。)

寻宝猎人(每局游戏中,参与击杀可以提升一点发育属性,最多可叠加4次。)

风暴聚集(随着游戏的进程,可以不断的获得输出属性点,10分钟+1,20分钟+2,30分钟+4,40分钟+6,50分钟+8。)

未来市场(已改版,现为透支500金币。)

灵光披风(使用召唤师技能后,增加所有的属性点1点。持续时间:1分钟。)

水上行走(在河道时,提升操作,输出,支援各一点属性点。)

奇迹行者还在刷野(附近没有友方英雄时,增加操作,对线,输出,支援各一点属性点。)

留存下来的每一个符文对于之后的自己都是至关重要的,所以要认真的进行思考。

但是有一个符文肯定是不能放弃的,那就是征服者。

这个符文可以说是bo5的神级符文,每局游戏,每一种属性值都可以得到增加。

如果打满了bo5,到了最后一局,更是能给每项属性点都增加4点属性,这一点强无敌啊。

所以不用说,征服者肯定是要留着的。

另外,来自于姿态的馈赠,奇迹行者还在刷野这个符文,在附近没有友方英雄时,可以增加4种属性的1点属性点。

一次性可以增加4种属性,总共是4种属性,而苏凌现在是中单位置,依然是单人线,虽然不像s5的时候有那么多担任带线的机会,但是依然很实用。

所以奇迹行者还在刷野这个天赋也要留着。

再说了,姿态好不容易给自己一个符文,还不好好珍惜?

难道苏凌和姿态的关系还不如其他的臭符文?

不要让那些符文影响和姿态之间的羁绊啊,库洛雅鹿。

剩下的就只有一个选择了。

剩下的符文,说实话,各有各的好,苏凌很难抉择。

但是苏凌想到了前几天的比赛,那么多场比赛砍下来,可以明显的看出来比赛的平均时间已经增加了很多。

在s5后期,特别是世界赛期间,比赛的平均结束时间为30分钟左右,甚至大半的比赛都还没有到30分钟就结束了。

所以重装战士才那么流行。

可是前面的几天的比赛,没有一场比赛是在30分钟之前结束的。

甚至有一小半的比赛是到了40分钟才结束的。

而如果比赛到了40分钟,风暴聚集这个符文可以为自己提升6点属性点,这是其他任何符文都比不了的。

现在自己是中单了,是C位了,输出这个属性点对于自己来说就显得尤为重要。

甚至如果到了50分钟,那么风暴聚集更是可以为自己提供8点的输出属性点。

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