【主播之前在荒野求生。】
“没错!”郝佳说:“现在的小树屋是我和小蓝努力的结晶!”
他看了一眼评论,骄傲地抱着小蓝转了一圈,认真介绍起身处的这座简陋小屋。
“这是桌子,小蓝在森林里发现了一个好看的木桩,我好不容易才把它挖出来弄干净,就是现在的桌子,好看吗?”
“这是床,上面是我对比了几十种植物后找到最适合拿来当床垫的绒绒草!”
“这是……”
原本粗糙的小屋在郝佳的介绍下变得格外有意义,这个“家里”的每一个地方都是郝佳和小蓝一起建造出来的。
虽然游戏中没有疲惫感,砍树、制作等等交互也不需要玩家真的动手,但从无到有创造出现在的一切,还是非常值得骄傲的事情。
没错,郝佳能火也因为他真的把这个游戏当成了一种“人生”。
没有赶着去做主线支线的任务,也没有努力提升技能,他就这样在游戏开售一周后还待在新手区域,把原本只是用来刷成就的小山谷摸的清清楚楚,和伙伴小蓝努力地、从无到有地搭建了一个“家”。
“莫拉做得真的很用心。”郝佳又看了一眼评论,忍不住感叹“只是一个出生地,却有着几乎完整的生态,制作人真的太用心了。”
“莫拉是我近几年玩过最好的游戏!”
。
直播画面停顿又消失,常峰林皱着眉关闭直播,打开全息游戏设计大赛的官网,终于点开
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了如今排名第三的“莫拉大陆”。
莫拉大陆的第三的位置上,前一天待着的游戏还叫“长剑骑士传奇”。
“长剑骑士传奇”正是常峰林的游戏,他的心血。
第一第二名的游戏,据常峰林所知,来自于两个全息游戏制作专业不弱于他所处学校的大学。
不同于常峰林的独立制作,前两名游戏都来源于庞大的制作团队,几乎能说是“举全校之力只为设计大赛”。
但常峰林对自己的游戏有信心,觉得打败他们只是时间问题,在体验了两款游戏后更加深了自己的想法。
初赛开始时他看到了“莫拉大陆”,不过依旧决定从海选第一的游戏开始体验,体会一下对手们的游戏水平。
可没想到的是,通过“校内自测”的游戏能在这短短时间内就追上他,甚至将他的游戏压到下面!
这才一周啊!
以全息游戏的体量,不管支线,一周只够顺着一个大型全息游戏的主线把它“通关”,只能说打完了,根本不能说“深度体验”。
莫拉大陆的排名凭什么能像是火箭一样往上涨?
就常峰林自己来看,网上所有信息综合在一起,离不开一个名字——
“感官模拟器”。
“但游戏好不好……”常峰林点开莫拉的详细介绍页面,依旧皱着眉,“终归得看游戏本身。”