如果是横着的四个,就会形成竖着消除一列的特效。
如果是五个相同的,会形成一个让旁边图案消除的特效。
……
趣味性一般,可玩性一般,受众性极高。
这是林北对这款游戏的评价。
“怎么样?”马博远满怀期待的看着林北。
林北对马博远竖起大拇指,狠狠点头:“太厉害了,你这圈游戏做的真的是太厉害了。”
一直在旁边看林北玩游戏的盛天,却是一副黑人问号的表情:“这种小游戏,有什么厉害的?”
你懂个屁。”林北看了盛天一样,没好气的说道。“你不喜欢这种类型的游戏,可其他人会喜欢啊。”
“其他人?”盛天不解。“这种看上去没有任何操作性的游戏,有谁会喜欢啊?”
盛天这么说也没错。
他考虑问题,是站在一个玩家的视角上来考虑的。
可他却忽略了一个问题。
大多数人,是不喜欢操作的。
像一些年龄稍大的中老年人,他们更喜欢这种几乎不需要操作的游戏。
不仅年龄稍大的中老年人如此,其实一些操作、手速比较慢的女生,也是如此。
“这已经算是完成了吗?”林北问马博远。
马博远微微摇头道:“还差的远呢,我现在只设计了十几个关卡。后续的关卡,我还没想出来该如何的制作。”
这就是三消类游戏,一直萎靡不振的原因。
最早的三消类游戏,是一款叫做宝石迷阵的游戏。
这款游戏发行于十年前。
互换、消除、连锁等概念,也是从这款游戏开始的。
经过一段时间的发展,类似的游戏越来越多。
这些游戏却并未进入到大众的视野当中。
“你可以……”林北说了几个字之后,就突然好像是想到了什么。
“怎么了?”见林北突然陷入沉默,马博远着急的问道。“你是想到什么好主意了吗?”
“是。”林北微微点头,毫不避讳。
马博远急不可耐:“那你能说说吗?”
“你可以加入一些冰块、怪物战、BOSS战的元素。”林北道。
马博远深受启发:“原来还可以这样啊!”