上一个给她这种压力的人。
是天才俱乐部的#76,螺丝咕姆。
那是机械成精。
而格蕾修给她的感觉完全不同。
黑客拼的就是信息。
格蕾修明明信息处理的技巧完全算不上高超,但是处理的量级高到吓人,响应速度更是听都没听说过。
第一四九章超凡脱俗的碰撞,阿波尼亚的戒律!
银狼和格蕾修。
其实很像。
作为将宇宙视为游戏的超级骇客。
无论怎样棘手的防御系统,银狼都能轻松破解。她与天才俱乐部螺丝咕姆的数据攻防战,现已成为骇客界的传说。
这一切都因为银狼掌握着能够修改现实数据的战斗方式——以太编辑。
她始终将宇宙视为大型沉浸式模拟游戏。
格蕾修的眼里,世界是充满颜色的画卷。
银狼的眼里,世界就是由各种数据组成的游戏。
但颜色和数据,本质上都是宇宙的三要素之一的信息。
就像银狼震惊于格蕾修的数据体量之大。
格蕾修同样也感觉惊奇。
银狼觉得格蕾修的处理数据的手段落后。
但在格蕾修这边,银狼的画画技巧同样拉的要死,毫无美感,然而落笔却非常有效率。
就像格蕾修画一个房子,她会用各种颜色画出很多种不重样的。
但银狼这边,就是上面一个三角,下面一个方块。
很难称之为艺术,但的确可以表达出“房子”这个信息。
格蕾修现在似乎能体会到之前黑塔看到维尔薇的手艺时那莫名其妙来的难受的情绪了。
从某种程度上来讲,格蕾修的画卷是在用信息创造世界,而银狼则是单纯想要通关世界的玩家。
银狼的底牌是能将敌人强行拉入自己的游戏规则中。
但对格蕾修并不好使。
反而感到自己的游戏规则正在被逐渐浸染。
面前原本流畅的彩色虚拟面板上的按键变得越来越模糊。
无穷无尽的信息洪流正在以一个恐怖的气势碾压过来,浪涛汹涌,云海拍岸。
格蕾修在洞彻虚无之后,心灵能够承载的上限已经发生了一个质变。
其实。
现在格蕾修和银狼两个人,用一个非常形像的比喻来讲,就是在玩俄罗斯方块。