一种在梦中折磨人类,吸取负面情绪的幻想生物。
“嗯。可是香巴拉人的恐惧,对我无用啊?”
听着岛屿的西部,三千香巴拉人不断地呼唤,蓝牧的注意力又回来。
现在滋养他的,是东部探险家一行人,那少得可怜的一点恐惧。
香巴拉人不是没有人在恐慌。然而蓝牧根本感觉不到。这群人没有灵魂,就算有恐惧也对蓝牧没好处。
“啧……既然你们惧怕我也没有好处,那还是崇拜我吧!”
“正好我需要一些人手替我管理永恒梦境。”
蓝牧发现要想变强,需要极其庞大的恐惧,数量和质量都有要求。
就几个探险家的恐惧,对蓝牧可有可无。
蓝牧知道,如果他把这里变成地狱,拉进无数的人经历噩梦,必然可以更加强大。
这是一种明确的变强之路,人类在梦境中的负面情绪,就是他的养料。
相当于九尾妖狐吸收日月人的精华,巫妖玩弄亡魂强化自我。
怎样利用梦境世界,才是关键。
“纯粹的地狱,也太无趣了……有地狱,顺带也有天堂吧。”
“那么这座岛就是人间咯?”
一念之间,这座岛屿之外,诞生了两个大陆。
分别是地狱和天堂,蓝牧专门为它们设定了截然不同的法则。
地狱存在着无数恐怖的存在,出现在那里的人,心中所想的一切畏惧、惶恐的事物,都会发生。
除非离开地狱,或者停止思考,否则惧怕的事物会一直找上门来,连绵不绝。
它被蓝牧赋予了通过想象来制造噩梦的环境,任何在人间岛死去的人,只要心中阴暗面高于阳光面,都会出现在地狱。
一个人的阴暗面越丰富,那么在地狱的经历就会越恐怖,心中所想的最不愿意遇到的事情具现化在自己身上,相当于施刑人呢和受刑人都是自己。
倘若一个人阴暗面很少,那么在地狱的性价比会很低,蓝牧干脆设定其死后会进入天堂。那里很简单很安全,也很无聊,只有不劳而获与永生。
地狱并非不可解脱的,三天的时间没有经历恐怖,说明其至少没有去想那些恐怖的事。这种人会被送回人间岛。
如果更进一步,某人在地狱那种噩梦折磨下,还能不断想着美好的事情,这种人留着也不能制造恐惧。便直接送往天堂,直到其内心的阴暗再一次的滋生出来又送回地狱。
至此,以每个人内心中对世界恶意的揣测为判定标准,蓝牧制定了轮回的机制,其标准纯粹是以对自己的有利程度来划分的。他只需要一段时间进入梦境,每一次进入都会变强。
“三千香巴拉人,暂时就住在人间岛,作为这里的居民吧。”
人类,是蓝牧难以完美制造的存在。他理论上可以一念之间制造数十亿的人类,但那不够真实,他不可能为每一个人设定既定的生活,设定灵活多变的性格。
假设这个世界是一场高端噩梦游戏,那么所谓的人间和天堂就是为地狱所铺垫的骗局,这个骗局必须尽可能的真实。
所以人类的存在不可以敷衍了事。香巴拉人这种没有灵魂的存在,就是最好的npc。
……
香巴拉人在迷惘着,他们不知道自己应该做什么。
蓝牧的意志出现在他们脑海中,向他们传达了永恒世界的天堂与地狱的存在。
并且给了他们两个选择:信我者永生,不信者下地狱。
简单!粗暴!可以说是没得选择。
果然毫无意外,这些连米虫般的人,本来就失去了家园,又被带进一个崭新的辽阔世界,就算蓝牧不用地狱恐吓,也不会有人会傻到选择地狱。只能选择尊崇一个不知道哪里来的‘神’。
将这群人设定成永生不死后,香巴拉人身边凭空出现了一大堆木材、石料、工具。