“你是玩家吗?”很快就有人围上来了。
“我只是一个路过的商人,来,走过路过不要错过,机会不多数量不多。原价10银币的白装现在只要五银币一个,买到就是赚到买的多赚的多。原价50铜币的回血药剂现在只需要30铜币就能够带回家……”
“小姐你要买装备吗?”
“大哥你要买药水吗?”
最后耗时一个小时,28件白装,32瓶药剂,被沈安安卖出去了。
这些人中好歹有300个参与了第一批内测,不论是做任务还是打怪,都是有机会掉落钱币的,凑一凑的话5个银币不算多。
掉落钱币数量为:
基础掉落[怪物等级*1~怪物等级*15]中随机一个数值的铜币+特殊身份掉落,如精英怪boss怪等。
击杀怪物获得经验为:
同级每击杀一个怪物经验增长1%
每高1级斩杀后获得经验[1%+高出级数*1%]
每低1级斩杀后获得经验[1%*0。5的n次方]n为低于的具体级数
普通怪物的数值中血量和魔力一般为同等级普通人类的10倍左右,灵敏度数值为0。8倍左右,其他数值为两倍左右。
不同的怪物,还有不同的天赋和技能……
总的来说就是:人类在没有装备的加持下,想要击杀同级的怪物,还是有一点困难的,没有装备的情况下,那点攻击力大概连防御都破不了。
天赋好的除外。
本次摆摊获得银币:140,获得铜币:1100
加上上次剩余的321枚铜币,减去租借铺子的6铜币,购买材料的50铜币,她现在的身价是:
银币:140枚,铜币:1365枚。
总结一下,贫穷2字和她特别适配。
蓝条要满了,去药铺租炼丹炉继续炼药。
知道蓝条见底,她开始刷任务。
路上她无意中看见,一个玩家啥也不做,就在那找乞丐,挨个的问。
“难道是乞丐能触发什么特殊任务?”
不行!特殊任务谁触发不是触发呢,既然都能触发为什么不能是我。
为此她特地买了一堆白面馒头见到一个乞丐就发一个给他,再陪乞丐寒暄两句。
有的乞丐会送句祝福,有的乞丐会送上一个无意间拾来的好看的东西,大部分是垃圾,110的概率是有用的东西。
哦,原来那人是在赌这个呀。