但问题不大,他们专门改造了几颗爆破雷,引爆时间缩短到了一秒钟,几乎相当于是秒触发了。
还有一个问题,跟刚刚一样,只要有一名玩家进入船长室触发了爆。炸装置,行动就藏不住了,其他玩家都会警觉起来,除非能让他们在同一时间进各自的房间,然后同时引爆,直接一锅端。
这当然不现实。
不过陶赛想到了时间大差不差的办法。
她从上次小林信和那里得到了启发,那就是使用催泪瓦斯。
设想,玩家都各自在自己的避难船上,都没有回船长室,因为现在才刚天黑。
她如果在每艘船的送风机上放置开封的催泪瓦斯,那么送风机会将刺激性烟雾通过通风管道送往避难船的每个房间和舱室,这样一来,唯一不受刺激性烟雾影响的,就只有舰桥三层的船长室和驾驶舱了。
当然,玩家也可能待在甲板或者大空仓里,不一定非得进房间。
但如果,外面架着狙呢。
黑夜中的狙击手百发百中,一个个“杀戮工具”被爆头狙杀,他们还会想待在裸露的甲板和大空仓吗。
外面有狙,一进房间找掩体……轰!
这是陶赛提前制定的计划的第一步,能用这个办法干掉两三名玩家就算赚,剩下的,他们再手动解决,难度会小很多。
10分钟后,郭裴和施家卉布置完了第一个船长室的装置,陶赛帮忙检查了一遍联动装置,确保没有漏洞,旋即开启了微型空间漩涡,通向另一艘避难船的船长室。
这个房间竟然亮着灯,陶赛还在漩涡之中,手中捏起[雷霆]的光球,已经做好了直接把房间里玩家干掉的打算。
好在仅仅只有亮灯,房间里空无一人,门关得严严实实,窗帘也拉得极好,应该单纯只是房间主人出去没有关灯。
这省去了陶赛再用[雷霆]的电弧做照明的麻烦,仍然守在门口听动静。
回头瞥了一眼房间的陈设,确认这绝不是女孩子的房间,陶赛示意他们继续。因为她不知道高山风的避难船的名字,为了避免误伤误杀,只能用这种方法简单判断一下。
上次在太安岛上见面,陶赛见过风不穿道服的样子。她打扮虽然简朴,但也挺清新干净的,绝不是这间房里的邋里邋遢,床上还摆着个衣衫不整的等身手办的风格。
10分钟,装置布置完毕,他们再换下一艘避难船。
一个小时过去,他们有惊无险地在八艘避难船中的六艘相继铺设好了装置,爆破雷一触即发。
有两艘船直接跳过了,因为房间风格是女孩子的,一间简朴素净,一间由全粉红色装点。有一间会是风的,但陶赛拿不准,只能两间都先放过。