所以就需要向这排漏斗内第一格位置填充需要分类的物品,后四格位置则是填充刷怪塔内无法出现的物品。
届时,只要有需要分类的物品从第三排漏斗上方经过,它便会将之吸取到漏斗之内。
此漏斗后四格栏位因为刷怪塔内没有相对产出,自然不会吸收。
当第三个漏斗内物品总数为45时,红石比较器发出两格红石信号。
当物品数量达到46时,则会发出三格的红石信号,为最外面放置在地上的平滑石砖充能。
而最外面石砖与插火把的石砖间放置中继器,延伸信号的同时,为前方插红石火把的平滑石砖充能。
平滑石砖上的火把熄灭,两个原本被锁定的漏斗开始工作,将第三个漏斗第46个物品吸走,转移进箱子中。
第三个漏斗物品恢复45个物品,红石信号回到两格,红石火把再次亮起,重新锁住下方两个漏斗,直到下次第三排漏斗再次吸收到第46个物品……
若是最顶上漏斗中不存在与第一格物品相同的物品,上方漏斗的物品就会继续向旁边漏斗传递。
直到有下方漏斗吸取,或是最后装进两个杂物箱子。
当然,这里指的是建造了多个储存单片的前提下。
这般,一次物品分类便是完成了。
弄懂了原理。
之后建造便是简单了。
李玄汐直接建造了六个这样的单片,两两合一,外加一个专门储存杂物的箱子。 不过李玄汐纠结许久,还是给杂物箱子下安装了战利品销毁装置。
就是一个脸对脸形成高频电路的侦测器,一个使用漏斗与杂物箱链接的投掷器,和一个点着后,只要不打掉就永远不会熄灭的下界岩……
被存入杂物箱的物品会被下方漏斗转移进投掷器中,投掷器因为高频电路不断激活,又将漏斗转移的物品全部丢进火里销毁。
现在金锭、铁锭基本不缺,既然自动化,那便自动化的彻底一些。
就刷怪塔每天这几枚的产出,实在是合不来浪费时间分解。
“呼~完工!”
李玄汐最后使用向下的漏斗将分类机与战利品箱子链接。
整个分类机便开始正式运作了。
只是等了十几秒,专门装腐肉的箱子里开始出现了第一个腐肉。
之后箱子中的腐肉就是每秒分类四到五个的样子。
趁这段时间,李玄汐将机器封顶,把整个机器都隐藏在地面之下,只留一条两格宽的楼梯。
还顺手在各个分类箱子上挂上展示框,可以一目了然的辨认每个箱子的物资。
未来,这里肯定还需要改造。
村民生活在上方的刷铁区域,想交易便需要来回跑了,费时费力。
到时就可以在分类收集的箱子下接漏斗和投掷器,通过水流与气泡柱将物品给运送到上方村民交易区域。
而刷怪塔产出的骨头,也可以先用合成器制作成骨粉后,用相同办法运送上去。
而送上去的物资,因为本就已经分类,所以无需复杂电路,靠着漏斗就能建造更大的储存区域或潜影盒打包机。
骨粉则可以直接用于制作竹子机,为以后的自动熔炉提供燃料。
至于竹子来源?
虽然不能使用竹笋同化,但竹子也是有种子的植物,也就是所谓的竹米,听说掌门那里就有不少存货。
再有,就是红石装置周围的包裹的方块,也要换成更不易被破坏的MC方块。
这同样是个不小的工程!
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